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上市 4 年,《Pokémon GO》全球总收入突破 36 亿美元

Sensor Tower 报告指出,自 2016 年 7 月 6 日上市以来,《精灵宝可梦 GO》(Pokémon GO)全球总收入突破 36 亿美元。

身为 LBS+AR 手游开创者,《Pokémon GO》凭借 IP 优势,一直处于领先地位。跟进者 Square 在日本市场发行的《Dragon Quest Walk》自 2019 年 9 月上市以来,吸金超过 5.4 亿美元。

排名第三的游戏是 Ludia《侏罗纪世界 Alive》(Jurassic World Alive),总收入 7,650 万美元。腾讯《一起来捉妖》在中国区 App Store 总收入将近 7,000 万美元。全球虽然陆续出现不少跟随者,但《Pokémon GO》成绩仍遥遥领先。

上市 4 年来,《Pokémon GO》收入未见放缓。2019 年是目前收入最高的一年,全球收入达 9.05 亿美元。2016 年刚上市时,《Pokémon GO》在全球掀起 LBS+AR 游戏热潮,媒体争相报导,半年之内吸金 8.32 亿美元。

(Source:Sensor Tower)

美国是《Pokémon GO》收入最大的市场,贡献 13 亿美元,占总收入 35.4%。日本市场排名第二,德国市场排名第三。

平台方面,Google Play 占绝对优势,贡献 19 亿美元,占 53.6%;App Store 贡献近 17 亿美元,占 46.4%。

截至目前,《Pokémon GO》在全球共 5.76 亿次下载。美国市场贡献 1.05 亿次,占 18.2%;巴西以 6,300 万次排名第二,墨西哥以 3,600 万次下载排名第三。

来自 Google Play 的下载量超过 4.5 亿,占 78.3%;App Store 贡献了 1.25 亿,占 21.7%。

2020 上半年,《Pokémon GO》收入达 4.45 亿元,全年总收入有望超越 2019 年。尽管今年 COVID-19 全球爆发,多国要求民众禁足,但适时推出一系列调整,方便玩家居家游戏,收入在 5 月和 6 月均出现高峰。《Pokémon GO》成功开创了全新手游玩法,并透过长线营运保持热度增长。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200712A04MA700?refer=cp_1026
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