首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

各怀鬼胎?游戏玩家在体验游戏时都抱着怎样的心态?

要说到玩游戏的这个心态啊,每个玩家都不一样,但多多少少都奔着快乐的心态去的,当然也不是每个玩家都能跟风男一样快乐,游戏玩着玩着总是让人投入进去,心态总是发生变化。不同的游戏玩家,有不同的心理,乃至在同一种游戏,同一盘游戏中,玩家们都有不同的心态。

1、竞技类游戏——一切为了输赢

竞技游戏包括第三人称射击游戏、Moba类等一系列对战游戏,这些游戏玩法不同但是究其内核,还是玩家之间的高强度对战,也就是有输有赢,所有的玩家都是为了胜利这一条件而去遵行游戏规则去操作游戏。

部分玩家,一直遵循只为了胜利的心理去体验游戏,希望感受那种努力获得胜利的喜悦,他们其实无论是团队游戏,还是1V1的单人游戏,他们都是本心不变,近乎于一种一个人玩游戏的感觉,无论是发生什么情况,比如队友的谩骂或者手气不好,总是抽不到想要的卡牌等,他们都能处之泰然,就算游戏失败也能一笑了之。

但不是每个竞技游戏的玩家都能做到这种境界。

游戏嘛,开心就好,输赢真的影响到现实中的我们吗?就算有,也无伤大雅吧。但是目前各类竞技游戏的环境实在让人难以维持一种游戏的心理状态。游戏环境,主要是很多玩家的心理过于的较真,但是又主要不愿意面对游戏内的失败这一事实,逐渐有了怕输、怪队友(团队协作类游戏中)、迁怒于现实,如家人朋友等心理。反而丧失了竞技游戏的本心,开始恶意在游戏中发泄情绪,故意将输赢抛之脑后,实则心中痛如刀绞。

2、多人RPG角色扮演类游戏——与他人共享一个虚拟的世界

RPG游戏包含的游戏包含太多,分为多人和单人分别来说。多人RPG游戏中,角色以不同ID存在于一个虚拟世界,无论游戏中是什么背景,玩家与玩家多少存在交互性的合作,尤其是“帮会”这种系统的存在。玩家享受的是在一个虚拟世界中体验另一种人生,而游戏的剧情、等级、技能、装备等,会从他们入坑前开始,一直吸引着他们在这个世界中遨游。

而多人游戏中,RPG难度在有了应有的等级和装备后,玩家组团攻克副本Boss难度并不高,很少出现怪队友的情况,更别说双方可能存在虚拟的“师徒”、“结拜”、“婚姻”等关系了,社交性也是非常强。从现实影响带到游戏,或者将游戏中的关系带到现实,都是存在的。

3、单人游戏——深层的沉浸式体验

单人游戏,不管是硬核还是简单的,玩家无非是通过角色扮演的方式体验主角的人生剧情,又或是掌控着操纵众多角色,甚至一个国家的能力,遵循着游戏规则,完成目标。不过这里就分为有结局和无结局两种玩法了。

有结局的游戏,如国产仙侠游戏代表《某剑奇侠传》,玩家遵循着应有的剧情通向大结局,推动故事发展,相比起操作和完成成就,更多的是为了感受剧情。

而无结局的,如《某的世界》,它是一种冒险生存类游戏,玩家在其中并不需要固定做些什么,只要保证不死,可以一直闲逛下去,但是游戏世界中的内容还是要通过在游戏中的努力地,收集材料制作道具来探索的。

说到底,这种单人游戏玩家,是与整个游戏制作者创造的游戏世界在互动,换句话说可以是玩家和游戏开发者的交流。这种游戏玩法心理总是相对的悠闲和轻松。

还是那句话,不同的游戏玩家有不同的心理状态,但是只要能给自己带来快乐,就是一种积极向上的心态,在多人游戏中非恶意的满足自己的体验,在单人游戏中创造性的开拓冒险,才能保持健康良好的心态,更好的体验游戏带给我们的快乐。

你平时玩什么游戏?玩的时候,你的心理状态又如何呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200711A0Q3JT00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券