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荒野乱斗热度持续下降,仅排在第九名,网友:广告费都没赚回来

作为全球顶级手游公司Supercell旗下的新作,荒野乱斗国服一上线就收获了非常傲人的成绩,刚开始几天,在国服畅销榜上就超越了和平精英,直指王者荣耀。

这边和大家科普一下,因为游戏免费榜(下载榜)是能够刷上去的,所以并没有什么参考价值,畅销榜对应的是游戏的内购情况,也就是玩家充值情况,一般很难作假,所以衡量一个游戏的热度,最好的标准就是畅销榜。

但是从6月23日开始,荒野乱斗的畅销榜就呈现出来了颓势,排名一直稳定的下降,在今天,跌到了第九名,不仅没有超过王者荣耀、和平精英,反而被最强蜗牛、新神魔大陆这些新游戏所超越。

荒野乱斗的热度下降,离不开以下两个原因!

【一、游戏的广告力度在下降】

目前国内新游戏上线的时候,都会用铺天盖地的广告来吸引玩家的眼球,再配合上直播平台、b站等平台的主播软广,一时间玩家会感觉哪里都是这个游戏的广告,从而产生一种这个游戏很火的感觉。

荒野乱斗在上线阶段,用一句话形容就是"有钱真的可以为所欲为"

从PDD、小团团、大司马组建的直播天团马屁团,到b站的阴阳怪气男团,只要是知名的UP主或者主播,都恰到了荒野乱斗的饭,荒野乱斗可能迟到,但绝不可能缺席。

如此高强度的广告投入很明显是不能长期维持的,甚至有玩家调侃说到现在广告费都没收回来。而在游戏上线一段时间之后,广告也就淡了下来,从而导致荒野乱斗的热度出现了下降。

【二、荒野乱斗游戏本身就有缺点】

如果游戏真的能够比肩王者荣耀、和平精英的话,荒野乱斗也不会出现热度大幅下降的情况。所以荒野乱斗游戏自身的"缺点"也不容忽视。

荒野乱斗的是在主流的MOBA和吃鸡玩法之下,进行了简化,缩短了对局的时间,在一定程度上保留了这些游戏玩法的刺激感,但游戏整体变得太过于像休闲游戏。直接导致游戏缺乏对玩家的长期吸引力,玩家很容易流失。

随着玩家的长时间体验,游戏更多的问题也被暴露出来,Taptap评分更是创下了Supercell旗下游戏最低,仅4.4分,游戏脚本问题、游戏对单人玩家不够友好、游戏频繁的更新优化、游戏的充值体验不好等等问题的存在,让玩家难以长时间的进行游戏。

荒野乱斗注定无法像王者荣耀那样成为国民级的游戏,只能沦为部分用户的作品。

游戏点评一下

其实撇去荒野乱斗身上Supercell这家公司的光环,它也能算是目前手机游戏中的佳作。但是想要凭借荒野乱斗来承载Supercell的未来,从目前的热度情况来看显然不可能。

它不仅没办法比肩王者荣耀,就连在部落冲突、皇室战争面前都稍显逊色。

不知道大家怎么看待荒野乱斗热度下降这个情况呢?荒野乱斗在国内最终会成为一款什么档次的游戏呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200712A0ONZP00?refer=cp_1026
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