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韩媒自称“游戏限韩令取消”,网友:想太多,玩国产游戏不香么?

近日,韩国一些新闻报道称限韩令即将解除,韩国游戏将要重返中国市场,字里行间都不难看出,他们迫切的希望能够在中国市场吸金,先不说这个"取消限韩令"是否真的存在,就算韩国游戏重返中国就真的会有市场么?反正本人是不会玩的!玩国产游戏不香么?

韩国游戏一家独大的局面已经是过去式了,在过去的一年里,中国出海游戏在韩国吸金2万亿韩元,差不多相当于120亿人民币,而韩国在中国游戏吸金量少的可怜。这或许是他们着急的原因吧,这也间接说明了,国产游戏已经能够成功走出国门,并且有与国外游戏一较高下的实力了。

腾讯游戏算是抗韩的主力军了,虽然过去腾讯代理了不少韩国游戏如DNF等,但是伴随着手游的崛起端游的没落,腾讯将重心转移到了手游上,现在已经不需要再代理韩国游戏来为自己拉玩家了。《和平精英》、《王者荣耀》、《CF手游》等多款手游为腾讯赚取了大量的人气和收益,它们的国际服人气甚至超过了国服的人气,当然这都得益于这些手游的高质量以及可玩性。

网易旗下自主研发的《梦幻西游 》、《大话西游》、《阴阳师》等众多游戏在国内市场占据了一席之地,并尝试着冲击国外市场。就拿阴阳师来说,以日本安倍晴朗的故事为基础,而且服装和语言都弥漫着浓浓的日风,甚至大部分配音都是日语配音。这一切其实是为了能冲进日本市场,让日本玩家更好地接受这款游戏,但是万万没想到,阴阳师在国内却是爆款,其本身的高品质都是能让玩家愿意玩下去的最关键因素。

西山居更是异军突起,在端游和手游方面都取得了辉煌成就,除了在国内占领了大量市场,收获了大量玩家,西山居更是将武侠游戏推向了世界。就拿《剑网3:指尖江湖》来说,它是西山居历时多年精心打造的"二次元国服武侠多角色"手,除了在E3展会上收获了大量国外玩家的青睐,更是得到了IGN众多网友的好评。

最近指尖江湖上线了全新版本"藏剑山庄",无论是画面还是玩法,都得到了众玩家的好评,画质方面,采用了水墨、彩绘、等多种传统风格与二次元相结合的画风,使得游戏更贴近武侠江湖的韵味。

玩法方面,所有玩家都能获得免费五十连抽,当然这只是开胃菜。有全新的PVP玩法让所有玩家起点一样,都能公平公正的竞争,比如在名剑大师赛模式中,所有玩家默认装备一样,这样玩家只能靠过硬的技术才能赢得胜利!还有和谐的社交系统让所有玩家都能畅所欲言……

指尖江湖能之所以能走出国门这么火,这一切都跟其过硬的游戏质量分不开的,相信会有越来越多的外国人能感受到国风武侠游戏的魅力!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200715A0HQNZ00?refer=cp_1026
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