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轮回的房间:回到“锈湖”故事开始的地方,亲手启动宿命之轮

前段时间,为了庆祝锈湖系列发布五周年,锈湖工作室发布了新作《轮回的房间》,说是“新作”好像也不太对。

实际上,这款游戏是早在2013年推出的网页游戏《Samsara Room》的重制版,加入了更多的解谜元素、场景和背景音乐,也让本身简短的流程充实了起来。

《轮回的房间》是锈湖系列的前传,本来是Maarten和Robin两人的试水作品,那时两个人应该不会想到自己的作品会掀起一波解密游戏的热潮。

游戏的虽然内容稍显稚嫩,但仍然能感受到后期作品那种诡异和迷幻的风格。

墙上的文字是梵文的“轮回”

在整个锈湖系列中弥漫着的宗教元素,在《轮回的房间》中也有体现。游戏的背景设置在房间中,你需要拼凑线索来逃离这些诡异的房间。

游戏内的内容已经与锈湖系列产生了联系

游戏开篇便是经典的锈湖风格:“我是谁?”“我要想办法逃出这里!”“这是生命的轮回吗?”

在游戏内,玩家需要通过在各种物品中间寻找它们之间的联系,靠不断的尝试和绞尽脑汁的思考,找到线索与线索间的关联。

把手头的线索结合在一起才是难点

隐晦的剧情隐藏在这些看似毫无关联的物品的背后,不仅需要你仔细的观察,还需要一定的想象力才能理解。

柜子里的抽屉诡异的漂浮了起来

为了防止“剧透”,过多的游戏内画面就不在这里展现了。重回游戏本身,谜题难度在整个锈湖系列中属于中等水平。

在此之前,很多玩家并没有体验过这部前传性质的作品,本次重制也算是诚意满满,让更多的玩家有机会接触到这款发布于7年前的前传。

《轮回的房间》与锈湖系列在剧情上有着紧密的联系,在游戏的最后,William启动了Vanderboom家族的宿命之轮,开启了整个锈湖系列的故事。

对《轮回的房间》以及其他锈湖游戏感兴趣的玩家可以通过OurPlay进行体验。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200716A08T4I00?refer=cp_1026
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