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策略游戏里进行数十人的MOBA比赛,玩家:涨见识了

策略游戏在大家的印象中想必就是那种让自己的队伍进攻一个目标然后进行回合制战斗的游戏,这样的游戏机制决定了他不可能像MOBA游戏那样双方来回走位拉扯、进行火力对拼。不过现在可以进行MOBA操作的策略游戏出现了,那就是千人同屏战争策略手游《万国觉醒》。

这款游戏之所以能进行MOBA操作,依靠的就是其特殊的SLG3.0游戏机制,不同于其他SLG游戏,玩家可以在《万国觉醒》游戏内的广袤地图上自由行军,两支部队在地图上一旦相遇就会爆发战斗。如此一来玩家在游戏里看到的就是实时变化的战场局势和随时都可能爆发的激烈战斗,而不是普通策略游戏里那单调的行军箭头。

这样的游戏机制下,千人同屏,千万兵力投入的大场面战争将会变得十分常见。其实相较之下,越是规模小的精英对战,对战术的制定要求救越高。比如游戏里的“埃及之战”玩法,就堪称一场60人的MOBA比赛。在这个玩法中,双方各派30名精锐,不仅要提前耗费数个小时制定战术,还十分考验战斗人员的走位能力、局势判断能力等。

比如在第一届“埃及之战”决赛中,战力处于下风的OV队,前期苟住发育,采用游击战维持战线。中期采用“分推”战术,正面死守敌人的进攻,侧面派出别动队奇袭。就这样一步步把雪球滚大,一举拿下了首届冠军。

能在策略游戏里进行MOBA比赛,想必也只有《万国觉醒》这一家了。这样新鲜的游戏体验也成就了万国觉醒的辉煌成绩,它不仅是2019年slg品类的第一,更是取得了多次登顶韩国App Store畅销榜和中国手游出海收入榜这样的好成绩。而现在这款游戏也终于要登录国内了,据官方透露,游戏将会在今年9月23日进行全平台公测。届时大家就可以亲自体验一把了,而现在在官网预约的小伙伴还有游戏的免费礼包掉落,四舍五入就是白给!

总的来说,《万国觉醒》独特的SLG3.0游戏机制,赋予了战场无限的可能性,同时也给了玩家更大的发挥空间。此前在其他游戏里因为各种限制因素而不能展现的战术谋略都可以在《万国觉醒》中大放异彩,值得玩家们期待一下。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200717A0FLFS00?refer=cp_1026
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