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游漫谈:国产游戏保护榜?国行NS游戏再过审,落实国产游戏机称号

自从任天堂Switch交给腾讯代理引进国内,就标志着世界三大游戏巨头的次世代主机均已拥有国行版本,国内玩家似乎再也不用担心游戏主机损坏后不方便保修,以及游戏联机网络不稳定的问题了。然而事实上受限于国内的种种条件约束,国行主机的地位基本上可以用“惨淡”来形容。PS4与Xbox尚且还好,反观Switch主机,简直没有丝毫性价比可言。

众所周知,国行版本Switch自从发行以来就饱受玩家诟病,原因在于作为一款游戏机却一度处于无游戏可玩的地步。任天堂旗下最受欢迎的三大IP莫过于马里奥、宝可梦和塞尔达,国行版Switch只占其一,并且还都是一两年前的旧做。想要玩到即将上线的开放世界设定的《纸片马里奥》,按照游戏审核机制来讲恐怕又要迟到半年以上。

腾讯推出马里奥三连弹之后,在国行Switch上的战略发展似乎就有些跑偏了,热衷于国行主机使用自家社交工具登陆的研发工作不说,还在游戏选择方面尽是推出些小众国产游戏。当然这也不排除审核机构对NS游戏的把控,总之无论是腾讯还是审核机构都脱不开干系。

海外无数款大作想要引入国内难于登天,反而国产游戏接连数款在Switch发行。不由被玩家嘲笑到每次公布的过审榜单都是“国产游戏保护榜”,而国行Switch也被赋予了“国产游戏机”称号。

最近就又有一款国产游戏过审,即将在Switch发布。它就是《恶果之地》。该游戏是一款另类风格的动作类游戏。在游戏中玩家主要面对的敌人是来自四面八方变异的水果和植物。根据介绍称“作为这个未知领域的第一批探险者,你需要不断深入敌人的巢穴,打败形色各异的水果敌人,同时搜寻更多的装备来武装自己,并用收集到的资源扩建前哨站的营地。”

游戏采用了国产独立游戏标配的2D类型+像素风(还真是千篇一律的枯燥)。之所以选择这种风格,想必也是为了保证画面能够看起来精致吧,而且还不用与无数的3D大作同台竞技。关于这款游戏的玩法和评价在圈内少得可怜,如今登录到Switch也属于移植游戏类型,最早期该游戏发行在安卓平台。

有意思的是,这款国产游戏作为目前唯一一款过审的Switch游戏,它的口碑却不尽人意。有已经在安卓平台率先体验过《恶果之地》的玩家称:“地图颜色和布置杂乱无章,常常看不清楚自己和敌人的位置,也看不清陷阱,乱作一团。买的手机版本,通关10星只花了两个晚上,角色只练了熊猫,再也没有打开来玩的兴致。18块感觉巨亏,何况ns大几十。”

总而言之,如今国行Switch与国产游戏似乎已经绑定了“羁绊”,仿佛它和海外版本的任天堂Switch像是完全不同的两台主机。日后越来越多的国产游戏上线,无法体验到宝可梦、塞尔达、火焰纹章等等真正意义上的NS游戏的国行玩家,又该何去何从?

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