尼玛又来“解剖”话题了!游戏鄙视链,你经历过吗?
在插卡游戏的时代,就存在着游戏鄙视链”。玩《魂斗罗》的玩家大多都会"鄙视"玩《超级玛丽》的,而玩《赤色要塞》的玩家又会"鄙视"玩《魂斗罗》的。而在moba游戏上,这样的“鄙视链则是更加激烈。
MOBA类游戏开山鼻祖《星际争霸》,应为一张玩家自制PVE地图打开MOBA类游戏大门,而2003年,《魔 兽争霸3》的出现,才真正奠定了moba游戏的基础,这一年也被叫做"moba元年。“哦,是不是长知识了?”
在这之后DOTA不断完善,英雄、野怪、对线等等,都有了新的概念
直到LOL的诞生,鄙视链就产生了。LOL作为M0BA类后起之秀,难度小,画面精致,吸引了许多玩家,导致DOTA热度下降,一批老玩家针锋相对, 抵抗LOL
再后来王者荣耀一一个手游也莫名躺枪,它的虽然是手游,但热度和人气都是国内最高的,但却因为"低竞技性”太简单”的帽子而让一些moba硬核玩家失望 。
但无论如何,moba游戏 的"鄙视链可以说是- -本moba游戏的发展史,都是我们的青春,陪我们度过快乐时光,不论是哪一款游戏,都是成功的!