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“竞技”与“剧情”难结合?《全球行动》用口碑做出回答!

目前,RTS游戏的发展主要分为两大方向。一类RTS游戏主要突出画面效果与剧情乐趣,比如大家熟悉的《全战三国》,而另一类,则主要突出RTS游戏则以竞技性作为核心,比如经典的《红色警戒》、《冰封王座》等等。如今,如何将画面、剧情与超强的竞技性相结合成为了RTS游戏发展的一大瓶颈。很多游戏开发者为此伤透脑筋。

但就在今年6月的“腾讯游戏年度发布会”上,一向以“创意”为核心导向开展手游发行工作的极光计划,一口气公布了五款涵盖不同品类方向的创新手游,其中有一款名为《全球行动》的新作,这款以现代战争为题材的战略RTS手游,目前在TapTap上的评分高达8.8分,不仅如此,就连人皇SKY也成为了这款游戏的“首席指挥官”。给出了自己关于“世上安得双全法”的强硬回答。

能取得如此梦幻的开局,《全球行动》到底是如何做到的呢?

继承经典PC端操作,都是曾经的感觉

当玩家们打开《全球行动》手游,无论从建筑风格,战场感觉,游戏语音,兵种特征等等哪感觉就像在体验PC端经典即时战略游戏的移动端版本,不少玩家更表示找回了曾经玩《红警》的回忆。不仅如此,《全球行动》继承了PC端RTS游戏框选、编队等操作并进行了部分简化,比如双击部队前进地点,部队将进入“备战模式”,沿途将自动攻击发现的敌人,这就大大简化了一些游戏操作。没有“反人类”的操作设计,玩家们能够通过记忆快速上手掌握,相较其他移动端的RTS游戏来说,非常“接地气”。作为老玩家,你很难拒绝情怀的吸引。

主打竞技性玩法,创新的战场设计

《全球行动》毕竟是一款战略RTS游戏,相对侧重于竞技性玩法。游戏主打的3V3对抗模式,能让玩家快速进入比赛,并且,3打3的格局也更加强调玩家之间的分工配合。为了在战斗中突出竞技性,《全球行动》也做出了不少创新。

第一,《全球行动》考虑到了移动端简化操作的需求和节奏较快的要求,采取补给、电力双资源设定和简化采矿操作的方法,既保留了RTS游戏资源运营的游戏精髓,又相对简化了资源获取途径,这样做能在保证游戏平衡性的前提下,适当加快游戏节奏,简化复杂的操作,非常符合移动端游戏需求。

第二,《全球行动》在战场中创新的加入了资源点争夺,这与《红警》随机分布和直接生效的模式有所不同,玩家需要占领区域才能获取补给,而且可以获得大量物资增益,给玩家更多策略对抗的空间。这样做的好处在于,战斗中不断爆发遭遇战能在提高游戏的竞技性的同时,避免玩家出现“苟发育”和“打不起来”的尴尬局面,加快游戏节奏。

《全球行动》在战斗之外,还通过“战术”与“改装”两大“类养成”的创新系统设计,让每一局游戏的随机性与策略性更强。玩家能通过佩戴“战术”和“改装”主力兵种,强化自己的打法套路,双方的战术博弈,3人的分工合作,能让玩家的竞技性游戏体验进一步增强。

还原的现代战争剧情,未来感十足的画面设计

除了超高的竞技性外,游戏还推出PVE剧情模式,游戏世界观还原现代战争,剧情聚焦近现代,故事线设计比较丰满。剧情第一章中,游戏内NPC会指导玩家,教会玩家游戏玩法,帮助玩家熟悉整个游戏,这种设计非常贴心。之后的战役则需要玩家自己发挥,战役分为解救人质,驻守,进攻等等任务,非常接近真实的战争,开局会给玩家提供一定数量的资源,兵力和建筑,战斗中敌人会提供增员,发动主动进攻,我方NPC也会提供增援,给玩家非常的真实的战争指挥体验感。视觉方面,采用2.5D写实+未来科技等,建筑、兵种设计在RTS手游中表现非常给力,游戏两大阵营的故事,海陆空齐全的兵种,多样化的搭配策略,都会让喜欢剧情向的玩家玩的非常过瘾。

总体来说,《全球行动》在强调“竞技性”的同时,兼顾“剧情向”玩家需求,游戏体验丰富。这款优秀的RTS手游新作《全球行动》,是创梦天地和极光计划对新时代RTS手游发展问题做出的回答,我们也期待《全球行动》在未来为玩家们带来更多惊喜。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200722A0C2BS00?refer=cp_1026
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