绝地求生国区外挂太多 Reddit请求进行锁区

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1.绝地求生国区外挂太多 Reddit请求进行锁区

2.BIG GOD战队2.0即将上线:八师傅再建半职业队

3.绝地求生2018年推新玩法:支持地图自定义

绝地求生国区外挂太多 Reddit请求进行锁区

《绝地求生》到现在已经封禁了150万个作弊账号了,但是还是有很多玩家反映游戏环境越来越差。在“外挂”的问题上,不光国区玩家吐槽,就连老外也一样受不了。最近这2天,Reddit论坛越来越多玩家针对“外挂”问题进行讨论,不过他们大多反映都是遇到的中国的作弊者,建议蓝洞进行区域锁定,禁止让中国玩家进入其他服务器。

在第一个讨论帖中,大约有900多评论,大多吐槽了外挂问题,并且都是关于国人开挂的问题。

“我真的受不了了,蓝洞,我们请求进行区域锁定”

“他们(国区玩家)无处不在,不管你选择哪个区域”

“每次进到游戏,发现90%玩家都说中文,真的好气”

“我都想继续拿起我的XBOX去玩彩六了,至少会和来自欧洲的人一起玩”

“我们需要在NA服务器周围建造一堵墙来阻挡中国人”

在第二个讨论贴中,主要吐槽自己澳洲服务器都被中国玩家统治了,不过这不是主要的,主要的很多中国玩家都作弊,这让他无法接受。

“这个很有潜力的游戏被中国作弊者破坏了,这么多帖子,蓝洞绝对知道我们想要什么,你们很善于倾听,所以进行区域锁定,使大家的游戏更愉快”

“来尝试下第一人称模式吧”

“不要天真了,FPP模式也同样有一堆作弊者”

“区域锁定会解决大部分问题,因为大部分作弊者都是亚洲人。目前已经有150万作弊账号被封,我认为限制这些作弊者最多的地区是比较好的方案”

“他们在所有的服务器上,OCE和NA一样,我都快崩溃了”

在第三个讨论中,这位玩家表示自己连续5场游戏都遇到了中文拼音或随机数字的外挂玩家。并且表示今晚真是有史以来最糟糕的体验了,自己都不想玩游戏了。

“我们什么时候才能看到把中国玩家从服务器Ban掉的那一天?”

“外挂行为现在已经失去了控制”

“为什么我要和中国玩家一起进行游戏?”

“这个游戏让我变得有点“种族主义”。”

“这使我更加意识到中国的作弊文化,我从来不知道这是如此糟糕。”

因为大量中国玩家使用作弊软件的问题,针对这个问题,《绝地求生》创意总监Brendan Greene表示大家应当更理性地看待这回事情。“我不认为这么做(禁止中国玩家进入其他服务器)是个好主意。是的,大多数的外挂来自中国,但并不意味着所有中国玩家都是作弊者,因为出了几个坏事的人就否定了这整个国家,那么这就太过头了。”

根据目前的数据,《绝地求生》PC版全球销量已经有了2600万,而中国玩家达到了980万,并且游戏活跃人数也已经占据了大部分比例。虽然国区玩家作弊的玩家有很多,但是未使用作弊软件的玩家更多。而且,小编觉的外挂问题,很多FPS游戏都存在,这应该是游戏厂商需要想办法进行整治,而不是进行一刀切。

BIG GOD战队2.0即将上线:八师傅再建半职业队

新年第一天,传奇选手xiao8放出重磅消息,他将再次与其他老人以及一名新人组成半职业战队,借此举来培养一名目前还非职业选手的三号位。

xiao8将此战队称为BIG GOD 2.0,谈到BIG GOD,我们不禁回忆起2015年那段令人惊喜的往事。14年和15年交替之际,当时处于休息状态的BurNIng、xiao8、rOtk、LaNm以及年轻的iceice,组成了一支半职业战队BIG GOD。这支战队只在线上进行训练,却取得了意想不到的成绩。在i联赛第2赛季中,他们取得了并列五六名。随后他们参加了第一届亚洲邀请赛预选赛,并成功杀入线下。

来到DAC线下赛,这支半职业战队反而抢走了许多职业战队的风头,他们一路过关斩将,最终在败者组第四轮才败下阵来,取得了殿军的成绩。

之后队员各奔东西,几名老将正式回归战场,而唯一的年轻选手iceice加入Wings,并在2016年国际邀请赛中获得冠军。

xiao8在微博中补充道:“我们不线下做职业选手,下面是沟通交流一起去玩游戏。”“希望大家不要带节奏,喷我们假腿,捞钱。原本我们都可以闷声发大财。但是我们这几个人真是喜欢打dota,每天游戏的局数不比职业少。”

BIG GOD 2.0的其他成员都是何方神圣呢?第三届DAC即将来临,这支BIG GOD又能否再次给我们惊喜呢?我们拭目以待。

绝地求生2018年推新玩法:支持地图自定义

近日,外媒Kotaku对《绝地求生》的创意总监Brendan Greene进行了专访,一起聊了聊关于《绝地求生》在2018年的计划。

在这次的访谈中,Greene表示,游戏的1.0版本仅仅是个开始,在该版本中确实仍然存在着回弹问题和服务器故障,他们正在努力解决,这对他们而言像是一场马拉松。Greene表示这些问题看上去似乎很显而易见,但实际解决起来,却比想象中更加复杂。

另外,《绝地求生》团队将于明年在游戏中加入排名系统,玩家可以更加清楚地知道自己的水平,知道自己的等级排名,也能够更加合理地将同等水平的玩家匹配在一起。

游戏中还将加入更多装饰品,关于《CS:GO》中出现的那种博彩情况,Greene表示有些担心,“我们无法控制市场的灰色地带,我们无论做什么或许都无法彻底避免这种情况的发生,我们只希望尽力让游戏的装饰品交易公平进行,并能在Steam市场运行。”

关于游戏的平衡性,《绝地求生》官方表示将会把更多精力集中在游戏的“竞技性”上,Greene表示,他认为《绝地求生》已经非常具备竞技性,接下来要重点观察游戏反馈上来的数据,对游戏的平衡性做进一步调整。

此外,Greene想带给玩家更多样的玩法,可能加入更多新地图,但他表示目前这些事情还只是处于计划阶段。很明显的是,玩家在沙漠地图上的体验和原来老地图上的体验是截然不同的,Greene希望继续将游戏地图多样化。对于场景的选择,他表示团队将会广泛吸取各种灵感,扩充思路,为的是给玩家带来新的有趣的地形体验。

除了这些,Greene还希望能够鼓励《绝地求生》玩家们的创造性,在不久的将来可能会在游戏中加入具有自定义功能的地图,为玩家制作MOD提供便利。“玩家不需要处理核心代码,使用我们提供的平台就能制作出自己的游戏模式,实现独特的想法,”Greene这样说到,“但我们目前的首要任务就是要让游戏变得更具竞技性、稳定性,努力杜绝游戏崩溃的问题。”

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