首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布

英伟达官方发布剑网3光追效果图,玩家:都2020年了就给我看这?

自从2018年正式公布“RTX光追”技术之后,著名的显卡大厂英伟达就开启了全世界“求爷爷告奶奶”找寻靠谱的游戏厂商合作推广光追效果之路。每当有游戏产品宣布加入光追阵营,英伟达都会大肆庆贺一番,以证明玩家们买一块最高档的RTX级显卡“绝对不亏”。

7月21日,英伟达在自己的官方微博为《剑网3》进行了宣传,公布了在游戏加入光追效果后,新手场景“稻香村”会变成怎样一副模样。这原本是一项非常正常的合作宣传活动,没想到,却让许多玩家诟病不已。有玩家直接拆台:“都2020年了你还给我看这个?显卡不想卖了吗?”

RTX光追技术是一种能够在游戏运行时实渲染游戏场景中的光线和阴影效果的新技术,能够使游戏中的画面看起来更加逼真。游戏中加入光追效果,是能够大幅度提升游戏的光影表现力的。按理说,《剑网3》光追效果图公布应该迎来玩家们的叫好才对,为什么反倒产生了“拆台”的效果呢?罪魁祸首,可能是《剑网3》羸弱的图形引擎,严重拉低了游戏画面的表现力。

《剑网3》是一款问世已经10年的游戏了,虽然几年前尝试推出图形素材更加高清的重制版,但是并没有更换游戏引擎,早已落伍的图形引擎连带着降低了游戏的画面表现力,使得《剑网3》在视觉效果层面远远落后于同类游戏。为了能够在“画面表现”上赚回一些口碑,《剑网3》官方也曾寄希望于RTX光追等最新的图形技术,但碍于数倍的工作量增加,一直未能真正实装。在前不久竞争对手《逆水寒》率先完成光追效果的实装后,才推出了一个“堪堪可看”的效果图。

原本这样的宣传效果图,游戏厂商在自己官方对内宣传就好,在加入光追效果前后的对比也能让《剑网3》玩家们看到游戏画面表现的提升。但是可能是为了证明自己“合作推广”卓有成效,英伟达亲自为《剑网3》站台结果却落下口实,反倒引起了玩家的“调侃”。

玩家们反应如此“刻薄”,可能是没有对比就没有伤害的关系——在6月24日二周年新版本上线时,国内画面表现最好的武侠网游《逆水寒》率先完成技术突破,把光追效果实装至游戏,让游戏画面效果获得了更直观的提升。不但人物的光影效果变得更加清晰动态,连街边的窗棂、镜子和海面的倒影都变得更加细腻真实。穿行于街道上的角色会被辉映在路边的铜镜中,波澜的海水也能将海平面上的船只形象动态的映射出来。

因为《逆水寒》的表现效果太好,甚至让英伟达官方“破天荒”的在自己的官网首页为其庆贺。

而在《逆水寒》珠玉在前一个月之后,《剑网3》才拿出收图形引擎拖累的光追效果图,也难免会增加对比之下的挫败感。

光追效果虽然能够有效提升游戏画面的光线渲染能力,但是一款游戏的画面表现是否出色,跟图形引擎、模型精细度、贴图清晰度等诸多图形技术有直接关系。单纯增强一方面的表现力,就等于一个木板长短不一的木桶,并不能使自己的画面表现提升一个台阶。对比《两款武侠网游对于RTX光追效果运用,也就不难理解,为什么英伟达给予《剑网3》宣传只有一个官微宣传,而《逆水寒》却获得了英伟达官网大图推荐了,不是吗?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200723A0XLNG00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券