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陈星汉,2012后再一款独立游戏?值得通宵吗?

说起陈星汉,不得不说一下12年的,的确在当时掀起一阵独立游戏的风潮。在本月九号陈星汉推出了他的续作,名字听起来就很有味,让人回味起那种奇特,莫名感动的画面(小君自己的感受,土了点哈),让我们来体验体验。

熟悉的画风,应该没错了

进入游戏之后,除了走路没有其它任何可以点的东西(终于看不见那个首充了hh),游戏的玩法呢,玩了一会好像属于是探索解密类的,需要收集东西或者去到一些特定的位置,当然你也可以不去(单纯来跑图的玩家应该也不少)。

这张图可能占了游戏一半的字数

游戏中除了到处乱跑还能遇到很多神秘的黑色小人,注意这些人都是玩家哦,你可以通过互动解锁聊天,送蜡烛增加友情度。之后就可以愉快地聊天了。游戏中需要收集东西来升级你的斗篷(升到十翼你就毕业了),并且还能飞得更高。

找了半天竟然没找到设置调画质

但是该吐槽的还是得吐槽,可能是这几年陈星汉缺钱了,作为一款独立游戏(一般不以商业盈利为目的),的氪金味有点重了,为数不多的几个可以点的东西里,充钱最为明显,而且充了钱相当于就不用进行收集和寻找环节了(直接通关?)。还有一点是要吐槽这个画质的,虽然画面看起来很好,渲染的十分到位,但是游戏里很多画面靠渲染就有些不够看了。

彩蛋1:游戏中竟然还有那些卖骗子

其实这类解密,探索类的手游一般游戏寿命都比较短(基本上肝几天就到头了),没有直接收费就算良心的了,喜欢这类独立游戏应该都已经玩过了。但其实对比当初公测时的各种吹捧,游戏本身并没有带给我多么神奇的体验(陈星汉光环吧可能是)。但是对于一些没有尝试过这类游戏的童鞋,其实是一个蛮不错的体验,毕竟也不要钱。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200725A0UM4C00?refer=cp_1026
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