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最惨的游戏模式,差点取代排位赛,否则上钻石都难

王者荣耀作为一款MOBA电竞游戏,除了技能机制各不相同的英雄带来的非常高的可玩性以及耐玩度之外,游戏模式的乐趣,同样也能够带来极高的成就感和游戏粘性。尤其是上分时游戏胜利的爽快感,也是非常受玩家们的喜爱。不过,也有着最惨的游戏模式,差点取代排位赛,否则上钻石都难。

王者荣耀游戏里的段位,有着最低的青铜,到最高的荣耀王者之分。而在每个赛季里,王者段位的奖励中,玩家们个人主页的王者印记,可以说是最让玩家们具有成就感的要素。因此,排位赛也是游戏里参与度最高的游戏模式,想要达到理想的段位,排位赛也是必须参与的模式。

排位赛因为能够提升玩家的星星数量,从而使玩家能够晋级到更高的段位,并且游戏失败时会掉星的机制,小伙伴们在排位上分时,也会更加认真和配合。尤其是高端局里,排位赛征兆模式的存在,英雄的阵容的搭配,也更加考验玩家的游戏意识和理解。

而对比现在的排位赛模式,实际上在王者荣耀早期版本里,也是存在着一个最惨的游戏模式,它就是差点取代目前排位赛模式的迷雾模式。这个游戏模式与常规匹配最大的区别,就是有着视野守卫的存在。玩家们可以在草丛中放置,从而规避打野和其他敌方英雄的针对和GANK。

想必大家都知道,目前主流的排位赛模式中,因为草丛视野没有,只有少数英雄有探索视野的技能机制,所以没有视野守卫的存在下,很容易被敌方英雄GANK。如果有着视野道具的购买,那么可以说,打野英雄想要GANK到敌方英雄非常困难。也是因为这个机制,不太适合快节奏的游戏,所以也是被删除,否则打野在无法有效支援的情况下,上钻石都比较难。

你有玩过曾经的迷雾模式吗?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200727A0XQ4A00?refer=cp_1026
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