首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

玩“上瘾”的游戏类型,《大话西游2》新副本roguelike味不要太浓

说起Roguelike这一游戏类型,想必大家已经不再陌生:自那部名为《以撒》的作品进入大家视野之后,能明显察觉到越来越多带有roguelike元素的精致小品级作品面世。它们或许在游戏的画风、操作乃至核心思路上都有所不同,但这并不妨碍这些作品将roguelike那独有的乐趣传递给了所有玩家。

既然最近roguelike元素的游戏是愈发受到大家追捧,那么就来盘点一下这些除了“带来不一样的随机性”相同以外都不一样的作品吧:

《以撒的结合》:用“屎尿屁”横飞的画风,讲了一个深刻沉重的故事

作为一款脱胎自FC时代《塞尔达传说》的2D游戏,《以撒》系列在roguelike要素的设计与发挥上可谓无出其右:仅在原作的加强版“重生”里,可供玩家收集使用的道具就达到了343种之多!每一款道具都有着自己独特的效果和耐人寻味的隐喻,并且都会在那个流着泪的小人“以撒”身上产生对应的变化——这意味着到了一局游戏的后期,你的人物可能横竖看着都是扭曲畸形、拖着一地血污眼泪还带着一堆来路不明的小跟班…但成型后的角色能让那些恶魔化身的Boss连半分钟都撑不下去!

《杀戮尖塔》:用毫无规律的随机性,驱使着你理性思考决策

在最为讲究理性操作的卡牌类游戏框架上,《杀戮尖塔》用完全随机生成的敌人配置、事件遭遇、新卡牌获取以及遗物收集等多个环节为玩家打造出了这座只有向上攀登一条路径的尖塔。而玩家出发前所选择的职业:战士、猎人、机器人与占星者,每个角色的技能卡组都是截然不同的,形成的流派与所需的核心卡组乃至战斗思路也是各具特色(力量交锋战无脑莽一切!)

看到这里,你是否会产生疑问:难道网游就没有roguelike式的游戏体验可言了么?放眼市面上的绝大多数网游,出于确保所有玩家公平竞技、享受社交乐趣的基本盘,难以实现roguelike元素的合理加入…但凡事总有例外:《大话西游2》免费版的年度资料片更新中,就有系列首个随机迷宫副本“蜃城迷宫”!

在《大话西游》2的世界观中,天地间的阴暗混浊之气在积聚后因对轮回的无端执念而化作了“鬼市蜃城”,并且衍生出了“荒漠沙城、阴河龙宫和蜃气仙宇”三个风格迥异的幻境。每个幻境都是一个独立且拥有六层难度递进的迷宫副本,其中将会遭遇的怪物以及迷宫本身的路线都是随机生成。

想要挑战如此凶险之地,其门槛自然也是不低:需要五名达到一转120级往上的角色组队,方可进入“鬼市蜃城”冒险。而在进入副本之前roguelike的随机性就已经开始了——玩家的角色必须在“宿世镜”处选择一个诸世化身,又根据所选化身的不同,其专长属性与特性也会有所差异。并且在“鬼市蜃城”之中,化身只能使用限定的师门技能进行战斗、不能使用除“魂药”以外的道具进行辅助。

而“鬼市蜃城”之中,你所能想到的roguelike要素也是一个不缺:为角色提升战力的“宝物”,带有惩罚性质的机关与突发事件,以及跑完整张迷宫后才可能搜到的隐藏宝箱…而当你踏出“鬼市蜃城”之时,所有的宝物与特性都将随化身一并清空消失。

不过请放心,这不意味着你的努力就全部付诸东流了,这明显有违《大话西游2》系列一贯的作风:在顺利闯过层层险阻、击败最后的关底Boss之后,海量的奖励都在等待着你——人物经验自然是不必多提,能够兑换高品质道具的积分与奖章,能够让下一次副本探索更加轻松的新宝物与新特性,甚至是藏有如八荒遗风和聚魂丹这样稀有物品的宝箱!

谁又知道这次《大话西游2》的“鬼市蜃城”副本究竟能研究出多少套路呢?作为游戏首个随机迷宫副本,就目前看来其中roguelike要素还是相当令人满意的…我有预感,在接下来的一段时间里“鬼市蜃城”都将是玩家社区的重点讨论对象!一同探索的四个好友我已经找好了,你们还不快点做好准备尝尝鲜?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200729A0XL8R00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券