首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布

《率土之滨》:一款令所有游戏制作人眼馋心热的游戏

"策略游戏有很多,但《率土之滨》只有一个"。这句话反映了现如今很多玩家的心声,的确,纵观当前SLG手游市场,《率土之滨》可谓是近几年最具代表性的匠心之作,这款游戏15年上线后迅速俘获了一众玩家的心,短短几年内不但广受国内玩家好评,甚至还走出国门,在日本、韩国都人气火爆,成功杀入日本IOS畅销榜第9名。那么这款游戏究竟有何魅力?

《率土之滨》是网易旗下团队历时多年研发的一款全自由沙盘手游,这款游戏出世时与主流的COK-LIKE差别很大,但是却依靠独特的吸引力和玩法,在市场站稳了脚跟,随后不断地刷新成绩:用户数量登顶策略市场、多季度用户活跃数突破记录等等,伽马数据《2018—2019年中国游戏产业研发竞争力报告》显示,《率土之滨》的MAU、付费率均呈现出上升趋势、用户新增和老用户回流比率,以及整体活跃用户的付费水平,都大大高于市面上的同类型游戏。

一般来说,任何一款产品都遵循从兴盛到衰退的生命周期。但率土不是,这引起了很多专家和行业资深大佬的研究热情,不少游戏制作人也对《率土之滨》十分欣赏。如三国游戏《权倾三国》的制作人曾经这样评价,"除了《率土之滨》以外,就很难见到一些特别的产品,大都是卡牌"。大多数三国游戏都是你抄我我抄你,同质化严重,而《率土之滨》团队则一直以来坚持原创精神。有这样的珠玉在前,让这名制作人更加坚定了创新的决心。

2019年金陀螺会议上,一名游戏创收过亿的90后新锐制作人毫不掩饰自己对《率土之滨》的欣赏。他认为"《率土之滨》应该是一款能做十年的游戏",《率土之滨》最NB的点在于:它能留住百分之十的用户,并且能把这百分之十的用户留三年。

除了这些大佬外,在国外爆火的《阿瓦隆之王》制作人当初专门找团队,派出研究人员,闭关研究《率土之滨》为何能在海外那么成功。由此可见,《率土之滨》已经成为了三国策略游戏行业的教科书案例。众所周知,在过去20年里,每当提到优秀的三国题材游戏,大家脑海里都浮现的是日本IP,但现如今,《率土之滨》不但在国内风头正劲,在日本也取得了不小的成绩,被日媒"4GAMER"评价为"全国第一三国手游 "。

国内国外两开花,难怪让所有游戏制作人都眼馋心热了。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200729A0ZL2U00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券