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韩国推武侠手游获韩玩家热捧,网友:没内味,武侠还得靠中国

最近,韩国G2G公司开发了一款武侠题材的手游《龙飞不败M》,并在韩国地区开展了测试,这款由武侠漫画改编的同名手游,一经测试就受到了许多韩国玩家的追捧,称其华丽又热血的武侠世界令人着迷。

早些年,韩国的网游在游戏市场上可以算是"霸王"级别,产出过传奇、MU、冒险岛、天堂等令人耳熟能详的重磅IP。但随着手游时代的崛起,韩国的游戏业却一落千丈,慢慢被我们国家给超越了。如今韩国做出武侠类手游,其根本目的就是想蹭一波中国玩家的兴趣,借机再度打开中国的游戏市场。

面对这样的新游戏,也有部分国内玩家抢先体验了一番,然而吃惯了山珍海味,这道菜对他们来说却略显清淡。直言:没内味,想要做好武侠游戏,还是得靠中国。

其实韩国对中国的武侠还是有所追求,可是因为文化差异的原因,做出来的武侠游戏总是有些半洋不土。比如《剑灵》,虽然打着武侠的旗号,但根本上就是一款"玄幻"类的游戏,所谓的武侠、江湖感,被国产的天刀和逆水寒拿捏得死死的。

如今全球游戏都在走手游化路线,韩国依然不死心的想深耕武侠手游,不过中国毕竟文化基础摆在这里,韩国想要撼动还有很长的路要走。纵观今年国内武侠手游市场,可谓是百花齐放,《天涯明月刀》手游、《逆水寒》手游、《影之刃3》、《庆余年》手游等等,款款都是武侠中的精品,正在蓄势待发。

腾讯的天刀手游已经开发多年,为了达到端游级别的还原程度,已经经过了4、5次的测试,甚至遭到玩家的嘲讽"难产",也依然坚持继续打磨。如今宣布在8月份将开启一场"终极测试",如果手游没有大问题的话,应该能够在9月份左右公测了。

放眼未来,更是有网易拿出武侠王牌MMO《逆水寒》进行手游化。众所周知,逆水寒端游上线就以画质最强、玩法最丰富闻名,相信手游也能继承衣钵,打造"会呼吸的江湖"。现在官网介绍中,更是直接表达了逆水寒手游的"野心",和端游一样采用真实的游戏画面,还要打造出自由度更高、江湖感更浓郁、战斗更爽快的武侠世界。

有如此珠玉在前,韩国武侠手游还需要经过多年的深耕,或许还有可能一战。现在国内游戏发展的越来越好,还走出了国门霸占多国手游排行。相反韩国游戏越来越不景气,只能靠蹭国内热度才能前行。不过韩国此举也是刺激了国内的武侠游戏市场,毕竟武侠的起源是我们中国,可不能输给了韩国!

那么,大家是怎么看待韩国推出武侠手游的呢?他们真的能还原出武侠的江湖味吗?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200731A0X1CM00?refer=cp_1026
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