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正义来了?英雄联盟重拳出击负面行为,拳头经理:今年上钻不是梦!

各位读者老爷们大家好,我是小六。相信每一位召唤师都在游戏中遇到过搞心态的人,匹配的时候大家可能还好些,但是排位时候遇到这种人,那真的是瞬间暴走。小六一直觉得,这种在游戏中都如此让人讨厌的人,在日常生活中也好不到哪去,虽然很多时候我们是受害者,但是联盟的机制并不能对我们做出优待,更可气的是施暴者没有受到惩罚,受害者却被禁言,甚至账号被封禁。好在拳头及时听取了玩家的意见,在最新一期的开发者日志中表示进行了“行为检测系统”更新。

拳头经理表示关注的重点是:故意送人头、通过游戏内的机制来破坏其他玩家的体验(比如说恶心人,或者谩骂)、 故意离开游戏、故意挂机、与游戏断开连接。他们的目标是为了减少这些行为在模式中出现的机率,并且当这些情况出现时,减轻对玩家的影响。他表示:“经过数百次令人沮丧的手动VOD审核和验证测试后,我们认为我们处于一个比较好的位置,可以开始为改进检测故意送人头以及挂机/逃跑行为进行测试。首次检测改进已在10.15版本中启用,但我们将继续在接下来的几个版本中推出新的迭代。”

面对恶劣行为,拳头的做法有:在检测到逃跑行为后,可以提前投降;排位赛中,对于队伍中有逃跑或故意想输的行为时,玩家失败后所扣除的LP减少;对于断开连接以及逃跑的玩家将会有更加严格的封禁时间。同时拳头也进一步对英雄选择阶段做出改变,不仅仅是提供举报和静音,他们将会进行更加清晰的Ban位确认以及检测,同时会注重游戏之后的举报,能对这些玩家造成更加严厉的惩罚。有趣的是,发布这篇开发者日志的产品经理Riot Codebear在个人介绍中写道:我发誓今年上钻石不是梦想!看来确实对拳头的改革有着无比大的决心。

英雄联盟正是因为不断的跟新改动,维护游戏平衡,才能在今天依旧保持着巨大的热度,咱们别喷拳头不弄服务器,这主要是某讯在运营国服,大家以后少用点Wegame,就能避免游戏波动和吉格斯的出现。不知道大家觉得新的举措如何,反正小六只想让惩罚力度加大,不要让每次幸幸苦苦写的小作文,换来的只是“扣除信誉分”的处罚,当公平正义得不到保证,玩家自然流失,同时大家在游戏时也要一起抵制搞心态行为,说不定下一个就轮到你!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200802A04CJY00?refer=cp_1026
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