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重温17年来国游武侠之经典,细数那些年剑网系列给玩家带来的感动

有一种江湖叫做武侠,有一种武侠叫做“剑侠情缘”。在国内游戏领域聊起武侠游戏题材,无论如何都比不过“剑侠情缘”之名。在国游萌芽阶段,剑侠情缘系列就与轩辕剑、仙剑奇侠传系列共同被誉为国产三剑,行业地位可见一斑。而西山居游戏工作室,毫无疑问也是国内武侠游戏中资历最老的游戏工作室之一。专注于传承武侠游戏,西山居在这条路上已经坚持了二十五年。

回顾国内端游时代,在众多韩游侵略式的涌进国内之时,为数不多的几款游戏守住了国产网游最后的净土,其中“剑侠情缘网络版”承担了重要的角色。也正是从那时起,被玩家亲切地称为“剑网”的游戏,开始走红于游戏领域,并至此持续下去,直至今日。此时,让我们再度回味剑网系列的游戏历程,细数那些年剑网系列给玩家带来的感动。

《剑网》系列给玩家带来过无数感动的瞬间,在属于它的世界中,儿女情长随处可见,师徒之情、亲友之情、爱慕之情……玩家通过游戏彼此相识,甚至不乏一些情侣携手走进了婚姻殿堂。而这一切,要从17年前首款剑网游戏《剑侠情缘Online》开始 讲起。

彼时正值2000年,由于单机版《剑侠情缘》系列备受玩家喜爱,再加上游戏行业进入到网游时代。西山居放弃了《万王之王》的代理,开始着手《剑侠情缘网络版》的立项,三年间前后为《剑侠情缘网络版》投入了1500万资金,终于在2003年9月进行公测。《剑网》一经问世便引起业界高度重视,短短几个月内,同时在线玩家人数突破12万。至此一款借助中华“侠文化”而诞生的武侠网游,开始了属于它的传奇之旅。

《剑网》的出现在当时看来无疑是具备历史地位的,事实上它也取得了应有的成绩。但是对于西山居看来,《剑网》仍存在不少难以弥补的短板。于是他们紧随其后展开了《剑网2》的制作。并且同年《剑网3》也被立项。研发《剑网2》期间网游井喷而出,着实让西山居感受到不小压力,但很快他们就找到了《剑网2》的定位:原汁原味的武侠和更有乐趣的PK。而这也成为了游戏发行后得以立足的资本。

《剑网2》世界观依旧围绕“山河社稷图”展开,但是故事发生时期从南宋抗金转向了北宋抗辽时期。十大门派全军出动,为了加强PK时的游戏体验还专门运用动作捕捉技术,邀请武林人士亲自指导。这些下血本的方案在当时没有几家厂商愿意投入,于是西山居再胜一筹。

而后《剑网3》在2009年进行公测,这次将故事背景拉进大唐时代的《剑网3》,让无数玩家实现了剑客行侠天下的江湖梦想。游戏首次采用全3D来打造武侠世界,加上写实风格和贯穿始终的世界观,不仅得到了业界极高的评价,还将中华传统文化发扬光大,成为真正意义上的文化输出型游戏。

历经17年打磨出的武侠IP“剑侠情缘”,为国产游戏在端游时代画出了浓墨重彩的一笔。而如今电子游戏进入到手游时代,西山居同样没有掉队。先是与腾讯联手合作推出《剑网3:指尖江湖》,又在最近举办了关于手游《剑侠情缘2:剑歌行》的游戏发布会。而说起这场发布会,阵容配合与场间互动等方面简直无法用言语来形容,各种豪华阵容和节目互动,在国产游戏发布会中绝对能排得上名次。发布会前期,西山居就为行业内各位大佬级人物以飞鸽传书形式派发了“英雄帖”,他们也都应邀前往发布会成为重量级嘉宾。

而后在这场名为《英雄大会》的游戏发布会期间,剑网系列三位制作人纷纷到场,齐聚同台畅聊武侠游戏;毛不易与高晓松、尹约合作,现场首曝同名主题曲《剑歌行》。外场更是热闹非凡,巨幅广告为游戏造势,美食区、互动区应有尽有。甚至西山居还找来了现实生活中的武林门派前来助阵。声势浩大到让玩家都产生怀疑,这究竟是一场游戏发布会,还是行业内的晚会活动。

《英雄大会》顺利开展,西山居联手腾讯再度将一款“剑侠情缘”的游戏带进手游领域。这次《剑侠情缘2:剑歌行》又将带给玩家们怎样的江湖?让我们拭目以待。

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