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玩家视角:浅谈游戏热情

直接进入今天的正题,玩家们对游戏的热情来自哪里呢?说以前到一万就是游戏从上市后一直运营的时间内能否又让玩家足够信服的玩法创意等等,下面火妹科技的小编就作为一位玩家来谈谈游戏里的什么才能让我有足够的热情。

一、角色建模的完美线条

在决定玩游戏之前,小编都会在各个平台上进行相关游戏的介绍的搜索,来了解将要玩的游戏是什么类型的、背景设定又是什么、实机演示又是怎样的,小编会优先关注这些,其次就是游戏内的人物建模是怎样的。

小编喜欢玩3D动作游戏,所以在建模方面审美要求很高,当小编看到游戏内角色建模有一种心动的感觉时(大部分是包含有女主角的),小编对于还看的女主角一般都是无法离开视线的,这就是我对游戏的热情,确定了这些,那就基本确定了这是我要玩的游戏。当然这是对于小编来说,不知道大家是怎样的呢?

二、游戏的战斗系统

对于游戏的战斗系统的选择要求也是非常高的,因为火妹科技的小编认为,一款动作游戏,它的打击感是其的核心,打击感是可以通过实机演示观察出来的,具体的观察方法就是:“打击的特效出击动作是否有力是否连贯动作是否真实打到对方身上的反应是否真实”等等,很多,具体的要大家自己去观察。

动作游戏的战斗系统五花八门的,这里列举一下SWITCH上面的“塞尔达:荒野之息”这款游戏的战斗系统实出了名的五花八门,而且又是开放世界,战斗时可以通过自己自身的技能场景内的所有可以用素材进行互动,以打到杀敌的效果。所以,游戏中拥有一款非常不错的战斗系统也会让我们这种玩家的热情大大上升,也就是:“热血沸腾的战斗场景”。

以上仅代表小编本人的观点,不代表大众,火妹科技致力于手机游戏的开发,地方性游戏的开发,关注火妹科技来了解更多关于游戏开发的知识。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200805A0IAXI00?refer=cp_1026
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