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败方MVP不掉星机制,看似公平合理,其实你们忽略了这个

文|大伟

王者荣耀作为一款竞技游戏,所以输赢在玩家眼里非常重要,尤其是排位赛模式,赢了涨星,输了掉星,辛辛苦苦打上的星星,谁也不愿意白白失去,但是理想很丰满,现实很骨感,庞大的玩家基数,而最强王者的比重只占据其中的一小部分,大部分玩家只能徘徊在钻石上下。

而这一部分玩家,从来没有承认过自己的游戏意识与技术差,反而会把输掉游戏的责任推脱给队友,甚至经常会提出败方MVP不掉星的建议,想要用这个方式来提高自己的段位。

确实,这一部分玩家经常会在游戏中获得败方MVP,但是游戏的MVP评选是机器在按照数据评选,根本无法直观地体现出一个人的游戏意识,如果采用败方MVP不掉星的机制,游戏环境将会陷入无法挽救的地步。

败方MVP,其实不都是队伍表现最好的玩家

不可否认,获得败方MVP的玩家,在技术与游戏意识上,都稍微高于队友,但是这仅仅局限于一小部分,而大部分的败方MVP,其实对队伍的帮助非常有限,只是凭借着战绩而被系统自动评选为败方MVP。

我们仔细观察,一些获得败方MVP的战绩确实是队伍最出色的,但是如果我们观察详细数据会发现,大部分的败方MVP的详细数据根本不搭边,像一些输出英雄只有百分之10左右的输出、坦克英雄只有百分之10的扛伤,这个数据明显的达不到MVP的评选资格。

如果采用败方MVP不掉星机制,是把这个不掉星的名额给败方MVP,还是队伍中那个输出百分之30,扛伤百分之30的玩家呢?

这根本就不合理!

假如不掉星的名额给了败方MVP,那如果游戏出线逆风局,队伍根本不会再想如何翻牌,而是的疯狂的刷战绩,来保护本场游戏的星星,这对于游戏环境来说,是玩家不能容忍的,如果采用了败方MVP,恐怕峡谷中再也没有逆风翻盘的精彩了。

还有一种情况,队伍中每个英雄的定位不同,五人各自承担着各自的任务,坦克、辅助、战士、射手、法师,最容易拿MVP的当然是输出位,如果在游戏初期都想着万一游戏不顺利,利用败方MVP保住排位的星星,在队伍位置上做文章,都选择输出位,这对于游戏来说,好不容易经过多个赛季维护的英雄之间的平衡,又会被瞬间打乱,又会回到以前开局全体抢位置的奇葩景象。

因此,败方MVP并不能代表什么,败方MVP不一定是游戏中作用最大的那一位,如果采用败方MVP不掉星机制,就很有可能不是保护了队伍作用最大的那个人,这根本就是不合理的。

而且采用败方MVP不掉星机制,后续会致使游戏接连出现扭曲的现象,这对于王者荣耀的运营来说,是非常致命的!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200806A0X3I500?refer=cp_1026
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