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怀旧系列:玩过这些游戏的孩子都会打酱油了

黑色背景,白色文字字,规律跳动的提示符,这个仅仅用三个元素构成的简陋界面。

不仅仅吹响了微软在PC操作系统领域冲锋的号角,同时也是玩家们在PC上最早的欢乐之地。只要敲入一串串神奇的密码,前一秒还是黑白的简陋画面,瞬间就会变成五彩缤纷的游戏天堂。这是70、80后玩家们记忆里对PC游戏最早的回忆。而承载这份回忆的就是DOS

早期的PC还没有独立显卡,游戏大部分是靠CPU来执行的。由于CPU的功能性质,大多数PC游戏的画面甚至还不如家用机游戏。但是优势也很明显,PC的分辨率更高,游戏容量可以更大。所以在那时PC游戏,大部分都有着比当时的FC,分辨率更高的高精度点阵绘图。从而形成了高精度,低特效的画面风格,也变成现在我们回顾这些PC游戏时,有别于同期主机游戏的一个重要元素。

对于我个人来说,这种早期PC游戏画面风格独特魅力,是和对FC、MD这些家用主机留给我的感动是一样的

接下来让我们看几个DOS版本经典老游戏吧。

金庸群侠传

主要故事就是现代人小虾米穿越到金庸小说世界里,结交各路英雄豪杰,狂练各种武功秘籍,见识各种儿女情长。最后带领一众伙伴打杀穿越回现代的故事。

在那个大部分孩子都幻想着做武侠的年代,这样一款游戏有多大的吸引力可想而知,就是现在这个游戏的也有一大票的死忠粉。

轩辕剑外传枫之舞

轩辕剑这个IP的影响力比起师出同门的仙剑要下降了很多。但是在当年,轩辕剑可是早于仙剑的华夏第一剑,是第一个让我沉迷剧情的游戏。游戏的每一个故事都构建在一个真实的历史时期当中,游戏故事并不局限在儿女情长,而是聚焦于更宏大的主题权术、阴谋、国家之间的冲突、不同理念间的冲突,这些都像极了金庸先生的风格

大航海2

我知道很多小伙伴可能玩的是家用机版本,但是他最开始的版本其实是在PC上,但是我相信不管是主机版还是PC版,在粉丝心中,大航海时代2都算得上是同系列最经典的作品,我第一次接触到这个游戏的时候,简直被惊呆了。最震撼到我的是游戏在电脑上呈现的高精度图像。游戏在画面的喧哗程度上可能还比不上FC的魂斗罗,但是不知道怎么的,就是有一种说不出来的高级感。对于我来讲,大航海2是我真正的开放世界启蒙游戏。他值得每一个热爱游戏,但是错过了那个时期的朋友们去尝试玩一玩。他是第一款让我把游戏世界和现实世界联系起来思考的游戏。我第一次觉得,玩游戏也是需要认真的去学习思考和分析计算的;我为了了解游戏的背景,去查阅学习欧洲的历史,去看世界地理;我因为一个游戏,去思考,我所在的这个世界,他的全貌是什么样子?

寥寥数语,并不能很详细的介绍这些游戏的特色和优点,但本文不是针对某个游戏的详细回顾,只是想和老玩家们回忆一下当年的经典

如果大家喜欢我的内容都为我点上一个关注吧~下期见~

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200808A0SFDK00?refer=cp_1026
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