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《风暴岛》测试感想:逃出荒岛与暗中破坏的斗智混战

《风暴岛》是一款集合了荒野求生和角色暗战的生存游戏,之前开启了限量测试。

你和其他玩家一同流落荒岛,大部分人需要探索岛屿、收集资源以生存下去,并修复好船只逃离岛屿。但抽中身份的人却需要潜藏其中,破坏整个计划。

这是一场求生与隐藏身份穿插的游戏,无论是破坏者还是求生者,都有各自的使命和目标。

玩法与《Project Winter》有些类似,是一款结合了狼人杀猜身份玩法的非对称对抗游戏。本作相对来说设计地更加简单了一些,同时很多细节上的设计也变得友好了,更像是小朋友之间小打小闹的感觉。

游戏机制刚开始会让人摸不着头脑,不过稍微玩两把,或者干脆直接参照主界面的生存手册便可以深度了解详情。

在刚一开始,游戏会对阵营背景故事进行交代。玩家分为生存者和迷失者两种,生存者需要在限定的时间内完成对船只的修复工作,逃离荒岛。而迷失者则需要阻止玩家的逃离,从中作梗。

跟随着游戏进程的持续,场景中会随机刷新各种道具,部分道具是有利于生存者的,另一部分就是给迷失者破坏用的。

生存者需要根据其他人的行为判断身份,将迷失者驱逐出去。并且从平衡性上考虑,每个道具至多只能携带一个。

在狼人杀游戏过程当中,语音是必不可少的,优秀的蛊惑者足以仅凭借着三寸不烂之舌来迷惑局势。在这款游戏中亦是如此,如果你是一位不喜欢在游戏中使用语音的玩家,那么这款游戏就完全没法愉快的体验了。

游戏虽然有新手引导的过程,但是对于玩家来说引导体验或许有待优化。游戏制作了小段剧情来解释游戏的情况概要,但并不够具体;游戏在测试阶段的平衡性也有所缺陷,生存者对于团队配合的要求度会比较高。可能由于还在测试阶段,玩法也并不算十分充实,期待内容量进一步提高。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200810A0TIN700?refer=cp_1026
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