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UG10.0如何 建模忍者镖

如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:忍者镖。

如下图所示,

执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径100,高度10,

点击确定。

如下图所示,

点击工具栏中的点:五个点,一个在圆心点,其余四个在轴上,距离轴另一轴都是20,

设置形状为简单孔,直径10,,深度50,

点击确定。

如下图所示,

执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

如下图所示,

激活轮廓命令,画出四角星,外四角点在轮廓圆上,内四角点分别与圆心点重合,

激活直线命令,连接对角点画两条直线,转为参考,并约束垂直,过坐标原点,

添加几何约束,四角星边都相等,

激活矩形命令,画一个大大的矩形,将四角星和实体轮廓全部包裹住,

点击完成,退出草图。

如下图所示,

设置限制:0开始,25结束,

布尔求差,

点击确定。

如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

选中所有的实体边线,设置横截面对称距离为5,

点击确定。

如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

指派特征颜色,主要是黑、白两色。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200811A0IV7N00?refer=cp_1026
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