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身为一款顶级3A游戏作品:“GTA4赢了质量,却输给了人心”

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GTA4——生不逢时的顶尖3A巨作

说起侠盗猎车手,各位读者一定不会感到陌生,我们不得不承认,这款游戏火的真的有些小夸张,无论是从玩法上来看也好,亦或者是从画质上来看也罢,GTA系列都以极高的品质一直走在游戏行业的最前端。

不过对于GTA系列的游戏来说,它也并非全部完美,就比如罪恶都市最经典,圣安地列斯最热门,GTA5最出名等,当然,各位读者应该也看出了问题,“小编你是不是说少了一个?画面质量最为真实,细节最为顶尖的GTA4去哪了呢?”

咳咳,其实并不奇怪,因为对于GTA4来说,它应该算得上是一款“生不逢时”的3A级巨作,我们都知道,GTA4上线于2008年,在当时,R星急于对对自家的GTA游戏做出改变,所以GTA4这款游戏的细节多到了一个令人感到“害怕的数量”,车辆驾驶手感与现实无二,车辆引擎(撞击感)与现实无二。

但GTA4成也真实败也真实,因为太真实,它确实收获了意想不到的成功,同样,因为太真实,GTA4这款游戏对于电脑的配置要求也非常高,这就使得很多喜欢它的玩家没能如愿游玩到自己喜欢的游戏,游戏再好玩,玩不到终究也是空。

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GTA4——赢在质量,却输给玩家数量(人心)

2008年,GTA4上线,据资料所属,这款游戏上线首日在全球范围内拿到了420万套的销售量,这样看起来似乎确实不少,但使用它与GTA5相比就逊色了不少,毕竟GTA5首日拿到了1336万套的销量,这样算下来,5比4代的销量高了三四倍,差距一眼就能看出来。

截至现如今,依旧有网友抓住GTA4PC端口配置要求过高这个诟病在吐槽,确实,对于GTA4来说,PC端口的弊端真的很大,或许是因为移植时间过短过于匆忙的原因,反正不论怎么说,事情已经发生,GTA4配置确实很让人诟病。

虽然已经过去十二年时间,但网友们对它的偏见却仍然没有消失,加上R星后续的运营得不上心(目前暂时没有汉化版本),进而导致网友们对其并不上心,售卖的游戏套数也没有GTA5那么多。

03

编者总结——

所以小编的标题也能够被解释清楚,GTA4这款游戏无论是从细节也好,画质上看也罢,都是一款最为顶尖的游戏,但很可惜,由于种种原因,它却并没能成功的收获国内玩家的喜爱,没能获得国内玩家的“心”。

原因无非只有两个,一是对于电脑配置的要求过高,二是因为没有汉化版本,谁也不想玩个游戏跟做阅读理解题一样,但由于这款游戏的年代过于久远,就算R星愿意炒这个冷饭,玩家也不见得愿意吃,所以,很可惜,GTA4或将很难收获国内玩家的真心。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200814A0ENQJ00?refer=cp_1026
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