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这一款又扯又萌又硬核的独立游戏,能让你不断吐槽但又忍不住继续玩下去

不知道从什么时候起,所有的游戏开发商们都发现了玩家心中的那点小癖好——云养宠。不管是俏皮伶俐的高冷猫咪,还是憨厚粘人的笨蛋狗子,只要你敢开发玩家们就敢买单。不谈游戏性如何,只要有云养宠环节,并且画质做得好细节做到位,玩家们就愿意为自己的线上宠物花上那么一笔钱。

而如果在有猫咪有狗子的情况下,再添加ARPG元素,再加上一点点解谜环节搅拌均匀混合在一起,是不是就成了我们所期待并且都愿意为之结账的梦幻缝合游戏呢?我们今天要介绍的,便是这样一款独立游戏——《猫咪斗恶龙2》。

作为一款独立游戏,在steam上拥有了好评如潮的称号,并且在前几天完成了一次史地促销仅需33元便能把猫咪和狗子成功入手,这是相当不容易的一件事。独立游戏的小体量注定只能在游戏性上拔得头筹,但《猫咪斗恶龙2》不仅游戏性出色,其独到的高品质2D手绘风美术也相当出彩。标志性的两头身小猫咪和小狗子也并没有光是只追求可爱,而是根据不同角色的性格特征单独为其制作模型,在造型特色上便下了一番苦功夫。

而就整体而言,整个游戏的战斗动作相当流畅和平滑,出色的打击感绝对不会出现鼠标漂移的感受,并且整体的游戏性也从前作的一猫闯天下升级为可线下双人共玩,一猫一狗合作通关的全新玩法。游戏的地图、世界观与战斗系统也因此得到了升级与改变。

游戏的故事情节为猫咪和狗子各有各的国家,在平时无忧无虑的生活中时常上演猫狗大战的环节取乐,某些角色之间的对立互动也源于这种背景设定,并因此会发展出许多支线任务,虽然说作为小体量独立游戏,整个游戏中的剧情部分占比不大,猫咪与狗子的故事同样对通关的流程没有太多影响,但是从台词量、角色们的造型以及剧情过场的出现频率来看完全可以看出制作方对于剧情上的用心程度,即使是小体量的独立游戏同样不会忘记注入剧情核心。

整体的地图设计相当别具一格,以比例来看两头身的猫咪与狗子在小小的地图中与树木的高度相差无几,得益于背景故事的用心,可探索的地图既包含了猫国又包含了狗国,大小比起前作来说大了不少。地图上会分布着不同等级要求的战斗地区,并随机刷新出特定种类怪物。

玩家们一开始可以在地图上自由探索,除了超过玩家等级太多的怪物以外,哪怕是高了十五级左右的怪物都可以通过走位风筝慢慢磨死怪物获取金币与经验。而整个游戏中的战斗系统由于是双人合作,因此可以分为法系与物理系两种职业。猫咪与狗子本身并不会因为升级而拥有额外的属性,所以只能依靠装备来决定自身的战斗方向。

手持法系装备会成为法师,但也因为法师属于远程战斗,伤害比较高,因此会有一个血量减半的debuff,而物理系装备则会偏向坦克一些作为前排为后排创造输出空间。而游戏中的属性克制也非常明显,物理抗性低的怪会几乎免疫魔法伤害,而魔法抗性低的怪则物抗相当高,使用同属性魔法会无法对怪物造成任何伤害。到了游戏的中期,小怪们动辄上千的血量也是一种游戏难度的体现,因此更需要双人分工合作进行配合。

目前来看整体的游戏流程并不长,大概十个小时左右便可以完成整个游戏剧情,而其主要的玩法便在于收集装备、升级装备、跟随线性流程打怪通关,或许听起来比较普通,但是随着双人合作玩法的出现对于游戏性的提高也是非常明显的。和自己的好朋友或者情侣一人一只可爱猫猫或者可爱狗子,分工明确地进行战斗,合作分配装备,光是听起来就充满了体验感,当然由于体量小,本作优秀的画风和优秀的打击感只能因此受限,玩法不够丰富成了最大的遗憾。也只能期待以后开发商会出新的DLC为整个游戏增加更多的乐趣与欢笑。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200816A0JR3200?refer=cp_1026
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