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又一年817,盗墓笔记游戏,真的能给玩家带来倒斗体验吗?

又一年817,盗墓笔记游戏,真的能给玩家带来倒斗体验吗?

每一年的8月17日,稻米节都会如约而至

而今年的稻米节似乎有所不同

长白山不再是稻米节的集会场所,而这一节日的形式也从线下搬到了线上。

朱一龙等重启的演员也到达线上集会给三叔捧场。

现场可谓是热闹非凡,今年的牌面是一点没丢。

事实上,回望过去曾经出现过的大量网络IP现象,小说领域能够像盗墓笔记这样,再当今仍然拥有如此可观的活跃粉丝,并且每年固定大规模集会的,真的不多了。

盗墓笔记可能已经是仅剩的几个独苗之一,事实上这种情况,也算是难能可贵了。

今年在稻米节上,官方公布了一款《盗墓笔记》的同名游戏 《新盗墓笔记》

没出意外,果然是手游形式。

说实话,现在的发布会,小编真的很难再见到一款端游了,各大厂商都在疯狂的输出移动端游戏,但手游端能够承载的游戏质量,也成了玩家们最为担心的东西。

盗墓笔记也不例外。

其实盗墓笔记本身这个IP自然是没什么好担心的,读者和官方的关系好,情怀突出,战斗力强,消费能力高,虽然年纪大了,但肯定是不会让官方失望。

而目前大家最担心的,就是《新盗墓笔记》这个游戏自身的质量如何。

众所周知,被游戏坑害的IP在国内并不少见,什么火影、海贼、死神这三大民工番的影响力大不大?大,他们的手游无聊不无聊?很无聊。

盗墓笔记是否会走上老路,是很多玩家所担心的。

虽然从目前发布会上展示出来的视频来看,这个游戏的内景也还算不错,也算得上是描绘出了一个比较浓厚的盗墓氛围。

但小编最怕的,就是硬件设施齐备,而玩法方面拉垮。

一款游戏的质量并不只是画质,玩法好不好玩,有没有意思反而更加是留住玩家的根本,其实小编自己是持怀疑态度的,这个游戏到底是个什么样的玩法,官方没说,但我认为要复原到盗墓笔记这个小说里的各种下墓玩法,是比较困难的。

如果游戏是一个MMORPG游戏,那么最可能的下墓呈现形式应该就是副本,然后去打boss什么的,不过这样就和很多rpg同质化了,只不过是套了个盗墓的皮应该没法打动玩家。

如果是塔防或者战棋可能就更扯了,横版过关也同样会让人觉得缺少新意。

总之,这次的盗墓笔记手游应该是任重而道远的,开发商是游族,在整个行业里算是闷声发财的类型,不知道新盗墓,能不能想出最适合盗墓笔记的玩法呢?玩家真的能得到最真切的倒斗体验吗?这一切在上线之前可能都是个谜。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200818A0S2M200?refer=cp_1026
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