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央视新闻为电子竞技正名

从8月15日起,“电竞北京2020”系列活动进入高潮阶段,三大重磅活动中的“一会”(北京国际电竞创新发展大会)和“一展”(电竞之光展览交易会)都将拉开序幕,另外一项活动“一赛”即2020年王者荣耀世界冠军杯总决赛,也在8月16日落下了帷幕。

一直以来电竞都备受争议和关注,作为泛娱乐的一大领域,电竞的热度已比肩传统文娱产业,《中国游戏产业报告》最新数据显示,中国电竞用户规模已达4.84亿人,但很多人对电竞仍存在误解······

电子竞技和玩游戏的不同。电子竞技是体育运动项目,有统一的竞赛规则,是人与人之间的公平竞赛,具有对抗性注重思维能力和团队精神的运动项目。电子游戏是娱乐游戏的一种,竞赛规则不成熟属于人机或人与人之间的交流互动,只具有娱乐性且部分游戏只要充值就能变强。

职业选手和普通玩家的不同。职业选手以游戏为职业,需要天赋、心态等多方面的能力,日复一日对同一款游戏进行练习,青训淘汰率非常高,有着高强度的专业训练并且遵循严格的管理制度等。普通玩家是为了休闲娱乐或互动玩游戏,玩游戏时间随意安排,可以同时玩多款游戏没有硬性的能力要求。

电子竞技游戏可以分为两个大类:对战类和休闲类。FPS类/第一人称射击类游戏,如反恐精英(CS)、穿越火线(CF)、守望先锋等;RTS类/即时战略类游戏,如星际争霸、魔兽争霸等;SPG类/传统体育类游戏,如FIFA、NBA2K系类等;FTG类/格斗类游戏,如拳皇、街头霸王等;MOBA类/多人在线技术竞技游戏,如DOTA2、英雄联盟、王者荣耀等;CCG类/卡牌游戏,如炉石传说等。

电竞赛事一般是以联赛的方式举办,一年举办一次或一年分多个赛季。比较热门的电竞赛事有DOTA2国际邀请赛、英雄联盟职业联赛、英雄联盟全球总决赛、守望先锋赛、王者荣耀职业联赛、王者荣耀世界冠军杯、和平精英职业联赛、绝地求生全球总决赛等。

近几年电竞如雨后春笋的姿态崛起,著名的电竞战队和明星选手就算不玩游戏也多多少少都知道,IG电竞俱乐部涵盖了DOTA2、英雄联盟、星际争霸、炉石传说和守望先锋运动项目,DOTA2分部斩获了WCG2012年世界总决赛冠军,英雄联盟分部荣获2018年全球总决赛冠军,第一个LPL史上的S赛冠军,战队里的高振宁(ID:Ning)选手更是总决赛的FMVP选手。eStar Gaming电竞俱乐部的王者荣耀成绩令人羡慕,获得2019年王者荣耀世界冠军杯冠军,陈正正(ID:Cat)选手更是队伍的核心选手。

2020年1-6月《中国游戏产业报告》显示,今年上半年中国电子竞技用户持续增长,用户规模达4.84亿人,同比增长9.94%。人社部2019年发布的电竞行业分析报告显示,中国电子竞技产业链相关岗位种类已超过100个,全国很多高校、中高职院校都开设了电竞相关专业。电竞行业不论是职业选手还是其他从业人员,入行门槛都不低,只会打游戏是远远不够的。

随着今年来电子竞技行业的快速发展,电竞IP的价值正在被越来越深地挖掘,而泛娱乐则是其中最主要的方向。如蝴蝶蓝的《全职高手》,属于游戏竞技类小说,讲述了顶尖职业电竞选手叶修被迫退役一年后重返巅峰之路的故事,先后被改编为了同名漫画、网络动画、手游、电视剧、动画大电影等。热门的电竞综艺、纪录片也多了起来,如《中国电竞人物志》,以电竞职业选手的奋斗历程作为主题的电竞纪实片,通过记录的方式为观众呈现电竞职业选手背后的故事。

虽然有关电竞IP的作品很多,但是整体来说贬大于褒,而后面的电竞综艺、电竞小说或是改编的电竞题材影视剧都将面临一个困境:如何在核心用户和普通观众之间寻求平衡点。

近年来,中国电子竞技产业规模增速明显,越来越多的行业和品牌开始于电竞相结合,实现破圈层的传播。电竞酒店不仅让顾客享受电竞游戏体验,还能拥有住酒店的舒适体验,已经成为了年轻人聚会休闲的场所了。电竞直播是电竞产业链中重要的一环,也是各大直播平台播放的主要内容。电竞旅游是一种将城市文化与电竞赛事相结合的赛事形式,近年来上海、成都、西安等城市都成为电竞发展新名片。

电竞的发展势必还需要很长的时间,但是就目前的形式来看,电竞整体处于上升态势,相信今后的电竞行业会更加好。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200819A0NSEY00?refer=cp_1026
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