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崩坏3:“锁级=体验不完整游戏”的理论真的靠谱吗?

关于“锁级=体验不完整游戏”的理论真的靠谱吗?超限属于游戏内容,3s初始s同样属于游戏内容,毕竟3s是质变。为何没体验到3s不认为游戏内容不完整,而没超限却是游戏内容不完整。

按这个逻辑是不是可以扩展:不打联机是不完整的游戏,建议联机。不玩超限是不完整的游戏,建议突破。不抽 3s 是不完整的游戏,建议氪金。不氪金是不完整的游戏,建议氪金呢?玩游戏有选择的体验,何来不完整一说。

总有人想贬低高级区, 却不知道自己就是从高级区玩过来的,感觉都差不多,高级区和终级区都是3档分,说实话,被婊的最厉害的就恰恰是终极区比高级区多出来的游戏内容,说是被策划套路了,结果劝人也是拿这个说,按这个逻辑,所以完整的游戏体验就是被策划给套路了。

也有人认为锁级确实不完整,很多内容都玩不到就是不完整的,要说不氪3s不完整确实也没问题,确实有些东西需要3s解锁,但是问题是氪得起吗,氪不起的东西,不完整又有什么办法。

毕竟策划也没有要求你玩所有内容,但是不开锁,很多东西玩不到就是不完整,你连游戏很多内容都没有体验不是不完整?不完整就是不完整,没什么好说的,我不氪3s也是不完整没问题啊,但是没那么多钱去氪3s罢了,但是锁我可以开,我在我力所能及的范围内追求尽量完整,不想开锁也没人逼你开锁,很多游戏内容不突破玩不了就是不完整。所以游戏体验是否完整和开不开锁并没有直接的关系,你们觉得呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200819A0PUC300?refer=cp_1026
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