首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Epic 对苹果发动闪电战,谁对谁错决定权在哪

最近科技圈最热门的话题当属 Epic 大战苹果、Google 了,因为 Epic 在旗下热门游戏《堡垒之夜》加入自家的内购支付方式,试图绕过 App Store 和 Google PLay 商店的支付抽成规则。

这场同时对抗两家应用商店的斗争在 Epic 内部被叫做 "Project Liberty"(自由项目),以一种反垄断的抗争者姿态自居。显然,Epic 是故意如此的,它认为天下苦苹果久矣。

回顾这几天 Epic 的表现,和历史上的闪电战颇为相似,都是快速攻击,只不过双方结果不同罢了。二战期间,德国和苏联等国家通过快速进军、出乎意料的方式仅花费一个月左右就占领了波兰,但 Epic 与苹果、Google 这场看不见的战争却陷入了焦灼。

根据 Epic 的控诉,苹果威胁它,不仅要删除《堡垒之夜》,还要完全禁用 Epic 的开发者账号。这将导致由 Epic 开发的游戏引擎 Unreal 在 iPhone 和 Mac 上成为僵尸技术,因为公司将无法对其进行维护。

这意味所有使用 Unreal 引擎开发的游戏都将受此影响,许多游戏公司都将被 Epic 拉入盟友阵营。

游戏下架对于 Epic 这样的游戏厂商影响很大,首先就是 iOS 端由于苹果 App Store 的封闭策略,用户几乎无法通过 App Store 以外的形式下载新 App,这阻断了《堡垒之夜》获取新 iPhone 用户。

Android 端稍微好一点,Epic 失去了 Google Play 这个分发渠道,用户还是可以从其他渠道获取《堡垒之夜》的应用安装包,但以 Google Play 在海外强大的影响力,对 Epic 获取新用户还是有着不小的影响。

苹果一下架《堡垒之夜》,Epic 这边就开始了新一轮攻势,它很快在社交媒体发起#FreeFortnite 话题,引导大众与 Epic 一起抵抗苹果,降低分成,如成功 Epic 会将分成以降价的形式返还给普通游戏玩家。

同时,Epic 改编了苹果的经典寓言广告《1984》,直指苹果已经成为它曾经厌恶的大型公司,并开始垄断市场。

值得注意的是,尽管 Epic 宣称会将利益返还给玩家,但成功后获益的显然不止玩家,在《堡垒之夜》的新支付方式中,游戏道具价格并非直接下降了 30%,而是 20%,剩下 10% 进了 Epic 的口袋。

除了通过社交舆论向苹果和 Google 施压,Epic 也聘请了前任美国总统奥巴马执政期间的美国司法反垄断负责人,著名律师 Christine Varney,并拿出一份长达 60 页的诉讼书,准备起诉苹果和 Google 涉嫌垄断。

据 Epic 的推特内容,苹果已经通知它,将在 8 月 25 日停用 Epic 在 iOS 和 Mac 端的开发者账号,这意味着 Epic 之后可能没法在这两个平台开发应用了。

苹果发布了新的声明,告诫 Epic 缴枪不杀:“Epic 一直是 App Store 上最成功的开发者之一,目前已发展成为数十亿美元的业务,覆盖了全球数百万的 iOS 用户。我们非常希望将该公司保留在苹果开发者计划之中。Epic 如果还原应用程序,则可以轻松化解矛盾。”

同时,苹果也重申了自己不会让步的立场:“我们不会为 Epic 破例,因为我们认为,将其商业利益置于保护客户的准则之前是不正确的。”

苹果就曾对 Spotify 等流媒体平台调整抽成方式,第一年 30% 的抽成之后,后续的抽成比例还会降到 15%。而对于更加灵活的云游戏,游戏运行在网络云端,玩家不过是通过屏幕展示游戏操作数据,盗版风险更小,到时商店抽成模式还能为云游戏提供多少价值,抽成还能成立吗?

这个问题不止苹果、Google 两家平台型公司要考虑,恐怕是整个行业需要思考的问题,正如当初 iTunes 模式横扫一切一样,面对云游戏这种新生物,需要的恐怕是一个新的商业模式。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200820A0681E00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券