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《黑神话:悟空》来袭,国产单机游戏顶级制作它来了

国产单机大作,你有什么印象?《仙剑》?随着Steam平台在国内的用户数量不断激增,国内玩家对精品的游戏需求增长也在日益增加,但是回看游戏才发现,国产的顶级3A大作基本没有,不得不说在大制作上落后欧美顶级游戏公司还有一段距离。但是国内的单机市场,也在等待,腾讯网易也都纷纷成立项目立足于顶级的游戏制作研发。正是在这一市场需求下《黑神话:悟空》在工作室内部立项了。经过两年多的开发,在8月20日的上午,游戏科学工作室公布了一段13分钟的实机演示,演示视频迅速火爆全网,画面的细节处理,以及人物场景的精心设计,令不少网友感叹国产3A大作他来了。

在宣传视频上没有采用业内常见的闪切,以及混剪手法,去规避开发阶段存在的品质风险。而是选择,直接将一个完整的,长达13分钟的实机关卡体验,呈现到玩家面前。实录部分长达10分钟,完全一刀不剪。很显然,敢在第一次曝光就这么大胆,一定有点底气。毕竟,上次敢这样首发的游戏,叫“战神4”。

《黑神话:悟空》的主创团队就是当时制作《斗战神》的那班人,当年因为种种原因,他们离开腾讯创立了游戏科学这家公司。在这之后他们先后制作了《百将行》《赤潮》等手游,而这款《黑神话:悟空》则是他们第一款单机游戏。

腾讯旗舰自研大作《斗战神》是量子工作室历时五年潜心打造的3DMMORPG精品之作。斗战神以《悟空传》为蓝本也带有稀游属性,在当年竞争异常激烈的网游市场中,《斗战神》凭借剧情、引擎、CG动画三大优势,于公测首日创下了最高60万人在线的现象级记录,可以说也是当年的爆款游戏。

《黑神话:悟空》的出现,也给国战单机大作也注入了一股新的力量,毕竟在国内市场,太多的玩家对国产的3A级大作有太多的期待。最让人担心的除了游戏本身的效果之外,更是如今国内市场的接受程度。作为一款单机动作游戏,《黑神话:悟空》将采用买断制付费模式,登录PC、主机平台。值得注意的是,游戏科学有意将《黑神话》系列化,《悟空》仅是第一阶段的产品。如果《悟空》届时能取得成功,想必一个强有力的国产新IP也就应运而生了。

后续就要看国内玩家能否支撑起国产大作的持续发展,毕竟主机市场在国内整体的游戏市场占比相比相对较小。对于投资高,技术相对缺乏的游戏领域,每一位创作者都值得我们尊敬,无论最后成败与否,我们都会记得今天看到这个新生西游世界的震撼。刚看到时视频时,官方账号才三千粉,短短几个小时就十万粉,到现在已经突破五十万… 这一刻,国内游戏玩家等了太久… 十年磨一剑,希望他们勿骄勿躁。

视频最后响起的《云宫迅音》也在告诉我们,他们回来了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200821A0OM8S00?refer=cp_1026
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