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养猫养出主线剧情?法国工作室改动物研究,出了款主子游戏

前段时间,在Steam商店上架了一款以猫为主角的第三人称冒险解谜游戏《迷失》(Stray),预计发行日期在2021年的夏天。玩家将扮演一只迷失在了一座被世人遗忘的城市里的流浪猫,通过解谜各种神奇的事件才能逃离出去。

游戏的开发工作室是法国的BlueTwelve Studio,有趣的是,这个工作室的成员居然包括几只真正的小猫。有玩家表示:工作室这是为了做好游戏改行动物研究了。

在《迷失》中,玩家将通过流浪猫的视角去看世界,在一个类似于魔法和科技结合的未来城市,奇形怪异的“人”和城市标志,充满了法式浪漫幻想主义的色彩。各式符号化的人物也是游戏的一大亮点,让整个游戏都充满了“先锋派”的味道。

城市里的霓虹色调让人感觉置身于一个“赛博朋克”的城市,其中不乏有许多亚洲文化元素,其中日本街道和港风街道的呈现尤其多。而作为一只猫,玩家需要在奢华的上流空间和脏乱的底层街道中穿梭,在探索城市的同时结识一些有趣的机器人,并且在他们的帮助下抵抗威胁、解开谜团。

《迷失》的整个游戏的主题就是“回家”,不过是通过猫的视角。作为人类世界的萌物之一,以猫的视角看世界必然会给玩家带来不同的体验与启示。同时,特别的环境互动方式也将成为玩家探索未知的方法之一,在面对各色各样的陌生角色时,是讨好还是发怒?是保持隐秘还是装傻卖萌?这都将成为玩家自由选择的行为,同时带来的结果导向也将截然不同。

除此之外,BlueTwelve Studio工作室还表示这是一个反乌托邦的城市,表面风平浪静,实则暗流涌动。在与机器人结识并拥有感情后,是否会有更深层次的探讨,这是很值得玩家们期待。目前《迷失》登陆商店也放出了首支预告片,支持包含简体中文在内的十四种语言,后续更多细节官方也会在之后更新。

这样一款以猫为主角的游戏到底有怎样的不同呢?欢迎留言分享自己的看法。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200821A0PF9F00?refer=cp_1026
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