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结合《黑神话:悟空》谈国产游戏未来走向:中国3A要来了吗?

自游戏科学的《黑神话:悟空》实机视频公布以来,轰动了不少国内玩家的内心,甚至还得到了一些其他国内游戏厂商的肯定态度,就是这么一个13分钟的视频,意义重大,它带来的不止是游戏的实机演示,更是我们国产3A游戏的希望,事实证明,只要认真对待,就一定会有成果。在国内氪金,换皮游戏如此横行的时代下,我们真的能拥有属于自己的3A游戏吗?《黑神话:悟空》的出现也许就是一颗火苗,如果后续成功,就足以燎原。

《悟空》的演示视频现在可以说是非常火热,不仅仅是在国内,目前在国外也是,这款游戏的实机演示可以说已经被全球吹爆,但主创团队并没有因此而骄傲,反而对本次演示中出现的不足做出了总结,这会让人感觉到该团队做事非常的稳健,非常放心。

《黑神话:悟空》在演示视频中有着较为出色的游戏表现,无论是光影效果,美术风格,场景设计还是环境材质,都表现出了很高的审美水准,甚至能与一些国外的3A游戏画面媲美,但是一款好游戏并不是只有画面的,还有看游戏的其他方面投入,例如游戏剧情,游戏玩法,可玩性等等,像《悟空》这种以西游为题材的角色扮演游戏,故事也是很重要的一部分,剧情的好与坏,关键在于团队编剧对于这一块的叙事手法,从目前的实机来看,镜头中出现了、四大天王、大战白骨精、对战牛魔、小雷音寺、大闹天宫等经典场景,看得出来主创团队对于西游故事的刻画也是非常用心的。

虽然《悟空》的实机表现相当出色,但要把它定位国产3A还操之过急,对于一个正在处于招人状态的项目来说,它需要经历的过程还很漫长,这颗蛋还没有完全孵化,只是漏出了一个小头而已。

中国的3A准备好了吗?我觉得目前还不能给出一个肯定的回答,毕竟目前在国内这种大环境的驱使下,能做出一款3A游戏,道路是很艰难的,即使《黑神话:悟空》演示的表现如此出色,已然接近3A游戏的品质,受到了众多玩家的高呼,但也正因如此,制作团队的压力也是非常大的,对于这款游戏来说,几乎不容有失,即便他们个个经验丰富,也是如此。

其实我们之前就看到过很多的失败案例,比如《大圣归来》、《失落之魂》等,它们不是彻底暴死,就是泯人众人,正是因为看到过如此多的失败过往,小州对于国内3A游戏的诞生希望更加渺茫,这就是所谓的期望越高,失望越大,这也就是我之前说的《悟空》主创团队压力所在,当然了,我们也不是完全没有好游戏的,例如《古剑奇谭3》、《光明记忆》等都是我国很不错的单机游戏,也就是这些为数不多的好游戏存在,让我对国产3A还抱有那么一线希望。

除了以上说的这些之外,我们还要理解什么叫做3A,3A的含义就是指“A lot of money(大量的金钱)”,“A lot of resources(大量的资源)”以及“A lot of time(大量的时间)”。所以你要问我国内有没有做3A,答案肯定是有的,只不过它们都不属于传统的3A游戏,因为全都是一些手游或者端游,像《王者荣耀》、《逆水寒》等等投资都是数千万甚至上亿美元的大手笔,资金方面碾压了很多传统3A大作。

对于中国游戏市场来说,很多手游、端游玩家基数更大,消费观念与欧美市场也有区别,所以在国内3A很难吃得开,加上目前国内市场的规模还无法客观上支撑3A单机大作,就更难确定国产3A是否真的准备好了。

总而言之呢,我们玩家群体也不要太泄气,《悟空》这一步棋下的很好,接下来就看它如何造化了,另外飞燕群岛工作室的《光明记忆》新作《光明记忆:无限》也将在不远的时间里正式发售,这款游戏的续作从演示看来也是很不错的,值得期待。咱们国内其实也还是有好游戏的,我希望能在有生之年看到国内3A单机的崛起,也同时期盼着《悟空》它将会是第一款带领国产3A走向光明的游戏。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200822A00PWU00?refer=cp_1026
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