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爆火之后被挖墙脚《黑神话:悟空》主创求其他团队放过

《黑神话:悟空》的美术负责人杨奇于深夜发表了一段长篇微博,感谢了大家对于游戏的支持,但也表示在公开实机演示之后大量的非必要来访与合作让他们应接不暇,更是有HR直接开始挖人,与他们原本招人的初衷产生了背离。

同样的内容也出现在了游戏科学创始人冯骥的微博之中,冯骥表示目前收到的简历已经需要大量的时间来去处理,他们很高兴有如此多的游戏爱好者与工作者愿意加入到他们的团队中来,但目前过多的非必要来访以及粉丝骚扰已经或多或少的影响到了他们的正常工作,大量的合作请求与游戏本身相关性不大,甚至在某些媒体已经公布的采访中表示有粉丝在看过演示之后跑到了的游戏科学的杭州工作室进行参观,这对于一家目前体量不大的公司正常运作还是有着一定的影响。

从主创团队人员的表态来看,游戏还需要比较长时间的打磨,而他们也做好了相应的准备,目前外界过度的关注与合作需求反而并不能真正的对游戏的制作起到太好的帮助。他们希望能够在扩充团队尽量提升游戏目前品质与制作速度的同时,能够尽量低调做游戏。

其实游戏行业之间的竞争无可厚非,在有热度之后媒体的追逐也在情理之中,但是如果放任这种恶性的挖角或与游戏开发没有太多相关性的合作,我们很难见到一款成熟的国产大作诞生,希望游戏科学的团队能够顶住压力,保住初心,将这款作品完整的带给大家。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200822A06HK500?refer=cp_1026
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