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平胸而论,确实是胡莱的锅

昨天的文章【回过头来看,豪门,太可惜了】其实是无心之举,发一顿牢骚,没想到引起了这么多人的共鸣。

平胸而论,这几年市面上新出的足球游戏都玩过一遍,单纯从玩法上,还是觉得豪门最好玩,那么,就更显得胡莱水平差了。

可能我这么说,有些人会不服气,一款游戏,高潮之后逐渐走向衰落是必然的,这我不否认。

但作为一款足球游戏,豪门才巅峰不到一年,活跃玩家就急剧下降的实际情况,其实玩家都能切身感受到的,一个一个弃坑,拉都拉不回来。

所以,我昨天扒完数据之后,又分别去扒了【全民冠军足球】和【足球荣耀】(包括绿茵、冠军十一人)的公众号数据。

数据如下:

红色那一条,就是全冠,于是,我们发现一个很有意思的现象:

全冠上线的时候,正好是豪门开启第一波下降之后。

那么,豪门的下降,是不是跟全冠上线有关系呢?

说明一下,因为我的数据是一个月取一次,所以看的不是那么精准,实际上,豪门的活跃玩家数下降主要是在七八月份,而全冠是九月份才正式上线的,中间有一个时间差。

而全冠正式上线后,豪门的玩家人数反而维持了8、9、10、11、12一共五个月的平稳期,所以,我不认为全冠上线对豪门有那么大的冲击力。这跟我自己的感受也是吻合的,全冠上线的时候,我在公众号也发过文章,自己还专门去玩了一段时间,但是很快就回归了,跟我一样的人应该不少。

事实上,如果是同类游戏之间替换升级,一般弃坑发生在新游上线之后一个月之后,如果新游真的好玩,那么原来的游戏才会慢慢的不登录。

而且,从绿茵上线的时间也能看出来,足球荣耀和冠军十一人(绿茵安卓版)上线之后,在长达将近一年的时间内,豪门的玩家数都是基本没什么变化的,一直维持在4000左右,而绿茵一直在稳步上升。

更不要说,其实绿茵和全冠才是真正的“同类”游戏,但是绿茵在增长的时候,全冠也没闲着。

所以,起码从数据上来看,可以给出一个很靠谱的结论就是:

即使是同类游戏,新游戏的上线,对老游戏的冲击也没有那么显而易见,玩家的下滑,只跟游戏本身有关。

而且同时还有一个结论:

腾讯的运营是真的强,在第一波爆量之后,两年了,活跃玩家数一直是稳中有升。

这个结论,跟一开始入坑全冠的时候的感觉是完全相反的。那时候之所以弃坑,真的是感觉腾讯是冲着一波收割去的,结果没想到,时间证明了腾讯才是真的用心在运营的主。

在翻全冠、豪门和绿茵的公众号的时候,我还发现一个特点:

全冠的攻略是真的详细到爆炸,那些文章到底是谁写的啊?胡莱都没有专人负责,腾讯反而有专人负责?腾讯的工资这么低的吗?

豪门的活动是真的多,多到感觉一篇文章都写不下了,我感觉到现在其实玩豪门的,都没在琢磨攻略,一天天的全在琢磨怎么更划算的参与活动。

绿茵各种乱七八糟抄来的新闻是真的多,要看足球新闻去懂球帝不好吗?上这来看,真是水字数。

所以啊,也难怪全冠能够运营的这么好了,这个故事也告诉我们:

菜做的好不好,食材固然重要,有没有上心,更重要。

为了进一步证明确实是腾讯运营做得好,我还扒了另一款游戏,FIFA足球世界,也是腾讯运营的。

令我吃惊的是,中间居然出了好长一段10W+的文章,我也没仔细看,导致其他数据的趋势都不明显了,腾讯的流量是真的大啊,所以我把18年10月份和11月份的数据都去掉再看。

借着FIFA的名头,流量确实要比全冠大的多,在没上线之前,就开始导量了(甚至比豪门最高峰还多),但也不能否认,在玩家数稳定之后,也一直是比较平稳的曲线。

这个故事告诉我们

财大气粗,不服不行。

而最后,玩家数比全冠也多不了多少,说明品质应该不如全冠,这跟我的实际感受也是一样的。

说来说去,唯一遗憾的,就是豪门,白瞎了一个好游戏。

我也是看了数据才相信,之前一直觉得胡莱的运营还不错,有张有弛能吊胃口,我记得好几次我还夸了。

可惜被现实打脸了。

这个故事也告诉我们

做人呐,还是真诚最重要,玩那些虚头巴脑的,看起来是占了便宜,最后别人都是会用脚投票的。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200822A0ONJA00?refer=cp_1026
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