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Google发布了独家的云型游戏服务器,并且是大型多人游戏的基础

谷歌刚刚开始在Google Cloud上提供专用游戏服务器服务“ Google Cloud Game Servers”作为官方服务。

“ Google Cloud Game Servers”是一种游戏服务器服务,为实现FPS(第一人称射击/第一人称射击)和MMO(大型多人在线)奠定了基础。

通常,在FPS,MMO等中,后端服务需要一种功能,以维持大量正在玩游戏的玩家的状态,并随着游戏的进行实时更新和控制。

这些后端服务是典型的云用例之一,通常针对每个游戏单独开发和操作。

通过使用开源游戏服务器平台软件“ Agones”使Google Cloud Game Servers成为各种在线游戏的通用后端,使其成为通用服务器。

由于Agones在Kubernetes上运行,因此Google Cloud Game服务器也在Google的Kubernetes环境上运行,并作为整体托管服务提供。这使游戏开发人员可以在Kubernetes上运行《孤独者》,并在Kubernetes上运行自己的游戏的容器,以便使用Google Cloud进行全球部署。

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