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FGO:游戏上线什么机制之后你会崩溃?例如对局中限制回合数?

在fgo手游中,玩家的游戏体验其实普遍还可以,不过游戏中的确是有一些人性化的机制,那么要是官方将这些机制改变一下的话,会不会让玩家气到退游呢?一起来看看一旦发生改变就会让玩家退游的机制吧!

回合数限制

像fgo这类游戏中其实都会有一些关卡限制条件,比如说时间或者回合数,像《公主连结》手游中就是时间,一段时间之后,玩家要是没有完成通关的话,就会判定失败,而在fgo手游中就没有这个限制,玩家即使花费再多的回合数,只要将敌人击败的话,就可以取得比赛的胜利。

想想看,要是游戏中上线一个关卡回合数限制的话,那么其难度就会大幅增加,毕竟玩家这时候可不能用一些“苟”队来完成通关,需要拥有较强的输出能力,不然的话肯定是完成不了的,记得之前有一个活动中高难本所需的体力仅仅为1点,还特别难,有的玩家甚至用这1点体力一打就是一晚上。

PVP模式:平衡性很难调整,一些角色可能会应该削弱

游戏中特别难做的就是角色之间的平衡性,但要是游戏中没有pvp模式的话,角色之间的平衡性其实并不是很重要,毕竟玩家需要面对的都是npc之类的敌人,没有必要去考虑这些,也正是因为这个原因,fgo手游中并不存在削弱某位角色的情况,目前游戏中只有强化本而没有削弱本。

但要是游戏中上线pvp模式的话就会比较难受了,一些角色肯定会有一些削弱,不然的话没把对局都是先手将对方给一波秒掉,这样的话肯定不会有太好的游戏体验,所以说,就个人而言,还是很不希望游戏中上线pvp的相关模式的,不过好在策划似乎也没有这个意思,不知道各位小伙伴们对于pvp模式抱有什么样的态度呢?

总结:

总的来说,游戏虽然也有一些不合理的地方需要优化,但是像没有回合数限制以及不存在pvp模式的情况其实根本就没有必要去改变,玩家已经习惯了这种游戏方式,而且改变了这些内容之后玩家也不见得会有一个比较好的游戏体验。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200826A02GSU00?refer=cp_1026
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