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用SolidWorks画一把剪刀

一把剪刀

建模过程

1.在【前视基准面】画草图。(左侧半径:28的圆弧,圆心不在原点上)

1-1.继续画草图。(粉色中心线与上方圆弧、下方圆相切)(右侧是两个全等的圆弧,画两个圆弧是为了后面方便建基准面)

2.【拉伸凸台】两侧对称:14 。

3.在【上视基准面】画三角。

4.【拉伸切除】等距:25 ,方向1:完全贯穿 。

5.在【右视基准面】画圆弧。(先在上方画一个点)(注意下方有个相切)

6.【拉伸切除】完全贯穿两者。

7.草绘3D草图。

8.【拉伸切除】完全贯穿,切除方向:蓝色边线 。

9.【圆角】半径:2 。

10.【圆角】可变圆角——下方半径:2 ;上方半径:0.1 。

11.【圆角】可变圆角——下方半径:2 ;上方半径:1 。

12.新建【基准面】参考粉色中心线 和 它的端点 。(先显示草图1 )

13.在【基准面1】上画圆。

14.【放样】选上方端面 和 下方的圆 ;开始约束:与面相切 。

15.新建【基准面2】 参考粉色圆弧 和 端点 。

16.在【基准面2】上画圆,直径:5 。

17.在【前视基准面】上草绘,转换实体引用 圆弧。(隐藏草图1)

18.【放样】选择:左侧端面 和 右侧圆  ;中心线参数:上一步的圆弧 。

19.【圆角】半径:2.5 。

20.【弯曲】折弯:3度 ;把红色基准面拖到中间的位置。

21.新建【装配体】——按住【Ctrl键】拖动复制一个零件。

22.按【右键】旋转零件。

23.给两个零件的圆边线添加 【重合配合】。

24.【新零件】——编辑新建的零件,在新零件的【右视基准面】上草绘。

25.【旋转】。

26.【倒角】2.5*45度。

27.添加外观:

28.完成。

29.用KeyShot简单渲染一下:

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END

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  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200826A04D2B00?refer=cp_1026
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