《黑神话:悟空》爆红网络,却被评价为“抄袭”游戏?
8月20日,游戏科学(Game Science)在B站发布了一部长达13分钟的实机演示视频,起初只有部分核心游戏媒体转发,随着观看人数的增加,这部视频迎来了爆发期,各大游戏媒体、UP主纷纷转发,之后粉丝如“自来水”般源源不断地涌来,而这个视频的主角正是《黑神话:悟空》。
为什么《黑神话:悟空》能够爆红网络呢?我认为主要有两点,一个是历史因素,一个是现实因素。
在历史因素这方面,《黑神话:悟空》的核心内容是国产神话故事西游记,就是大家耳熟能详的齐天大圣孙悟空,毫不夸张的说,悟空是每个人心目中的偶像,而《黑神话:悟空》将儿时的幻想呈现出来,谁能不激动呢?在现实因素方面,国产游戏从未有过这种3A级大作,像大家比较熟悉的《刺客信条》、《赛博朋克》这些3A大作,无一例外都是国外的,而《黑神话:悟空》的出现,可能会打破这种格局。
当《黑神话:悟空》的视频播出时,我相信,无论是游戏玩家,还是游戏开放人员,都是非常支持的。然而,有一小部分人,不知道是因为“吃不到葡萄,就说葡萄酸”,还是因为“只知崇洋媚外,不晓古典精髓”,一意孤行,认为《黑神话:悟空》是“抄袭”的。
在《黑神话:悟空》的视频弹幕中,我们能清楚地看到,在齐刷刷的好评中,总能看到几个“抄袭”的字眼,比如《只狼》、《战神》、《魂》等等,似乎他们除了这几个游戏,就举不出其他知名的动作游戏了,这真是一件可悲的事情啊!
首先,我们要明确一点,在这个游戏类型、游戏玩法趋于饱和的时代,除了VR、AR等新技术,在传统平台上已经很难实现有意义的突破性玩法,也就是说,无论是国内游戏,还是国外游戏,每一款游戏都有某些相通的地方。
其次,我们要明白的是,大部分玩家其实并不介意一款游戏能够“借鉴”其他优秀的游戏,而是担心游戏的质量不达标,或者说“大家一点不担心米忽悠抄《塞尔达》,大家就担心他抄的不像。”
最后,希望大家能给国产主机游戏给予肯定,毕竟“金窝银窝,不如自己的狗窝”,也许五年后、十年后,当提起主机游戏时,大家也可以骄傲的说出某款国产主机游戏!
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