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从传奇开始,细数大型游戏团战的发展史

大型团战一直是网络游戏玩家最热衷的一种玩法,由大型团战来看,一直在不断变化,大型团战的起源,还是19年前的传奇“攻沙战”。

为了攻打沙巴克,当时数千人在一起,在统战的指挥下不断前进,虽然语音比较卡顿,但是仍在指挥下不断前进,最终取得胜利,这是网络游戏的一个雏形,随着时间的的不断发展,网络游戏的大型团战也有了更多的发展。

传奇后魔域接过大型团战的大棒,在魔域大型团战被叫做“军团战”,军团战就是军团为主,再加上魔宠以及变身魔龙的元素,所以整个场面异常宏大,让很多玩家为之热血澎湃,后来场面越来越大,在征途中逐渐演变成国战。

20年转眼即逝,网络游戏也逐渐演变,在刚上线不久的《屠龙世界-龙耀武尊》中,大家又兴起了一种团战风,即跨服作战,场面更加宏大,更加震撼人心,以服务器为作战单位,进行全面对抗。

我感觉未来跨服作战应该会成为一种常态,与其他服务器进行争夺,争夺领地,这样的战斗个人的力量不再是主流,数玩敌人在面前,更多需要的是团队协作,一个服务器是否能够占去土地,真正需要自己的主心骨。

团战游戏的发展经过这么多年的发展已经不再仅仅限定在小群体,场面越来越大,未来可能会发展出两个不同游戏玩家进行战斗,非常期待未来游戏团战的发展。当然团战游戏的发展离不开传奇的熏陶,也许我们现在很难再抽出时间玩PC端传奇,但是现在手机传奇推出了,现在也是有空在手游里和以前的兄弟聚聚

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