首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

和平精英:沙漠鹰是微型98K,蝎式是微冲,游戏中手枪实用分析

正文之前预告一下,本期是笔者为广大玩友分析和平精英装备数据的倒数第二期,下回最后一期暂定献给冷门装备十字弩。当然笔者热爱游戏热爱和平精英,就算暂时不分析装备数据也会撰写其他和平精英的游戏内容。

说正题。

和平精英中玩家可以背着主副两把装备,并且游戏中大部分时间都是靠着它们吃饭,导致有时候玩家们都忘记了原来兜里还藏着一把手枪系装备。事实上,游戏中几乎不会出现弹尽粮绝的局面,既然一两秒填充弹药后手中的冲锋或步枪装备又能再战,谁又会想起口袋中的玩具小枪。

游戏中手枪的数据到底如何,是否值得玩家们实际游戏中拿来作战,又或者有什么战术用途,本期笔者将为大家分析手枪的魅力。

文章导读

手枪装备数量不少,排除短管和信号枪还有7款装备。本期内容将按照数据属性一起分析,并在分析过后给出游戏中的使用建议。

输出数据,不容小看

单发输出最高的手枪是沙漠鹰,猜猜威力多少?62点,比妹控还要高。子弹射速也达到450,超越全部冲锋,可以在近距离进行精密偷袭射击。然后是R1895和R45两款左轮,51点威力已经是连狙级别,高于Groza。至于常见的P1911和P92威力分别是38点和32点,趋于平凡。最后是两把自动连射,都是22点威力。P18C拥有和Vector同级的0.066s射击间隔,蝎式则是0.083s,俨然两款小UZI的感觉。

另外在实际使用中还有其他重要数据,例如扩容后的弹药容量,最大是蝎式,40发容量已经是标准配置,比好几款冲锋要高。同为自动连射的P18C则只有25发。除了两款左轮无法扩容停留在个位数,其他手枪普遍都在10-20发的容量。反正很少用来作战使用,持续输出和后坐力就没必要深入研究了。

从数据看出,手枪家族从单击爆发到连射输出一应俱全。但实际游戏中没有一款能真正地赛过常用的步枪或冲锋,更多时候只能作为战术用途或后备力量。

战术作用

战术一:配件携带器

提到战术作用就要从手枪系列装备输出以外的其他数据,例如配件。手枪能够兼容部分冲锋配件,因此汤姆逊或Vector等冲锋爱好者可以在捡到主装备前靠兜里的手枪来收集配件。既可提前收集又不占背包空间,两全其美。即使是M416之类的步枪装备都可以靠蝎式来暂时带着握把和基础倍镜。需知道游戏的中前期步枪都适合搭配4倍镜,直到进入决赛圈则可以更换成基础倍镜。除了左轮R1895,其他手枪都是个不占空间的红点全息携带器。

战术二:制做假象

除了上述的装备收集,还有其他不可忽视的战术作用。例如跑毒时拿着手枪并不会影响移动速度却能第一时间偷袭偶遇的对手。又例如知道附近有对手时可以拿手枪开火装成机器人降低对手戒备,因为普遍玩家遇到机器人容易麻痹大意,特别是游戏早期会期待机器人送来三级防具而采取近战,出其不意地还击反打或许能有意外收获。

战术三:虚张声势

有玩家会提出手枪最大作用是落地时捡来告别赤手空拳状态。这话虽然不假但拿着手枪的情况是绝不建议主动去找人干架。毕竟其他玩家落地或许不能立刻找到M416、M762等心仪装备,但捡个UZI、M16A4甚至散弹还是很容易。手枪再强也不容易刚赢它们。落地手枪的时候或许放几下空炮制造激战中的假象,吓退装备不好或胆量不大的对手玩家,为自己营造相对安全的早期发育环境也是一个不错的作战计划。

很显然,手枪系列装备的战术作用也仅限于辅助功能而非直接影响战局,因此对局中大部分时候都不要寄望凭借手枪扭转局面。

总结

在最早的刺激战场版本中官方甚至没有把手枪加进去作为常规的第三装备带在身上,虽然后来增加了设定至今,但手枪在游戏对局中很难发挥关键作用,更多时候是作为辅佐装备提高胜率。如果你喜欢玩手枪装备,笔者在此首推使用沙漠鹰,其次才是蝎式。对和平精英游戏有希望交流的,欢迎在留言和私信讨论。

以上就是本期全部内容,所有内容都是笔者手打原创,码字不容易,原创费心思。喜欢笔者的不妨点个关注转发,我们下期见。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200827A0TAVX00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券