最近要阅读没阅读,要分享没分享,还是写技术文章最重要
关于Qt的高级应用,多线程,多进程,线程池,网络编程等应用,我已经整理了一些还可以的文章,最近发布在,设置了付费,因为还不想公开。我已经在开头声明了公众号会发布,本意是等以后没有创意的时候从里面选文章发到公众号,没想到居然有人刷到我的文章还了,19.9挺贵的,可能急需吧,没事以后会免费。想了解未来一个月我会发布的文章可以点击阅读全文转跳CSDN。
不过这又让我了解到一个深坑,19.9,CSDN平台拿了8,我六,平台四,真坑,关键是我看了下提现,300起步,钱也取不出来,啥也不是
我在github仓库里面看到之前遗留的Qt_Demo,想了想阅读捞不到,不如骗点Star,把文章相应的工程文件提交到仓库里面去,上次的也同步过去了,以及这篇文章的两个线程Demo。
给我个Star
https://github.com/ADeRoy/Qt_Demo
多线程开发
线程基础
GUI线程与工作线程
每个程序启动后拥有的第一个线程称为,即。QT中所有的组件类和几个相关的类只能工作在GUI线程,不能工作在次线程,即,主要负责处理GUI线程卸下的工作。
什么时候用到多线程?
以界面为例:所有的都要放到线程里面
IO操作 文件IO (套接字 eg:CAN linux下也是套接字) 等外设 ;因为不确定什么时候能读写完成
耗时的算法 eg:
注意
线程里面尽量少用 while(1) + sleep(),尤其是while
eg:第一个例子如果用while(1),那么当线程exit(),并等待退出时wait()时不会退出线程,
QThread介绍
提供了一个与平台无关的管理线程的方法。一个QThread对象管理一个线程。QThread的执行从run()函数的执行开始,在Qt自带的类中,run()函数通过调用函数来启动事件循环机制,并且在线程内部处理Qt的事件。在Qt中建立线程的主要目的就是。QThread的使用方法有如下两种:
QObject::moveToThread()
继承QThread类
继承QThread类
程序运行后开启线程,打印100~0
Program右键添加新文件,继承QThread
添加头文件
添加宏
不添加Q_OBJECT宏无法使用信号与槽机制
重写run函数
mythread.h文件:
mythread.cpp
main.c
QObject::moveToThread()
这里有一个小示例
创建的是带界面的mainwindow窗口
Program右键添加新文件,继承QObject
2MyThread.h
MyThread.cpp
mainwindow.h
mainwindow.cpp
关键字【Qt多线程编程】
End
作者 | 梦凡
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