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还在15点了20投?再过段时间,英雄联盟里会说:这把10点了

时代在不断变化,人们的生活节奏越来越快,游戏也是这样。在手哥读大学的时候,周末花费几个小时在帝国时代或者红色警戒里,在当年看起来是很正常的事情,游戏打上一天是常见的事情。后来到DOTA出现后,一局游戏一个小时,大家还有点意犹未尽。如今,王者荣耀已经变成15分钟一局,游戏的时间也是不断缩短,人们只能利用碎片化的时间打游戏,无法全身心投入。

在英雄联盟的前几年,游戏节奏也是很慢的,基本上和DOTA差不多,一局游戏五六十分钟的正常的事情。在经过几年的改动后,英雄联盟的游戏节奏,逐渐向25至35分钟看齐了。现在打到四十分钟的对局,已经是大后期的事情了,尤其防御塔镀层和龙魂的机制出现后,哪怕是职业赛场的对局,往往也是在30多分钟就结束。而英雄联盟的投降功能,也进行了一些改动。

最初大家对于英雄联盟的印象就是,逆风二十投,因为当时的投降功能,只能在游戏时间进行到20分钟才能投降。后来,设计师意识到20分钟才能投降还是太慢了,很多对局在10至15分钟就已经分出胜负,滚雪球的速度越来越快,拖到20分钟才能投降,简直就是各种的辣鸡时间。设计师在前两年改成了15分钟就可以发起提前投降,稍微让玩家在必输局里可以尽快解脱。

但提前投降机制也是有毛病的,如果有一个玩家不同意的话,那就无法进行提前投降了。而在本周末的最新设计师博客里,他们表示打算更新投降机制,甚至有可能在10分钟时就发起了投降。在新版本中,游戏会加入一个检测投降机制,如果己方队伍有人挂机的话,投降系统的冷却时间会立即刷新,这个队伍的玩家可以立即发起投降。毕竟,4打5能赢的情况,终归是少数。

手哥觉得这是好事情,因为重开的机制只能应用在前面两三分钟,一旦过了时间点就无法重开了。有时候,队友被打爆挂机了,或者有急事下线了,4打5是根本不可能赢的对局,就算拖到提前投降,要要等到15分钟,真的是浪费太多时间。等到挂机的队友回来,这种情况是少数例子,大部分例子还是被虐,恨不得立即开启下一场游戏。所以,设计师理解大家的迫切心情了。

目前还不清楚,这个投降机制是否能够引用到极地大乱斗等模式,设计师表示预计在10.22版本中推出。因为,大家还是要继续等上两个月,现在正式服才是10.17版本,不过,新功能肯定需要肯定的测试,多花点时间也没问题。或许在今年的S11季前赛中,10分投的时代就会来临了,尤其遇到挂机玩家的情况下,我们可以早点摆脱这种必输局的情况,快速开启后续的游戏。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200829A0OPXB00?refer=cp_1026
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