画一块香皂
建模过程
1.在【上视基准面】画一个中心线矩形 和 圆弧。(圆弧与矩形相切)
1-1.添加半径 并剪裁圆弧。(圆弧的圆心与原点水平、竖直几何关系)
1-2.圆角,半径:30 。
2.在【前视基准面】画圆弧,半径:100 ,圆心与原点水平 关系。
2-1.在圆弧上画一个点, 与 草图1 添加穿透几何关系。
3.【曲面扫描】。
4.在【右视基准面】画圆弧和直线 。(半径200的圆弧中间有一段直线)(左侧是一个半径100的圆弧,不是曲面边线)
5.在【前视基准面】画圆弧,半径:150,圆心与原点竖直。
6.【曲面扫描】双向扫描。(2016版才开始有双向扫描)
7.【曲面延伸】。
8.【曲面剪裁】相互,选择曲面:扫两个描曲面;移除选择:两个蓝色部分。
9.【曲面剪裁】标准,剪裁工具:上视基准面 ;移除选择:紫色面。
10.【曲面剪裁】标准,剪裁工具:前视基准面 ;移除选择 :紫色面。
11.【圆角】变量大小圆角 ,先选中蓝色边线,输入两个半径:15和10 。
11-1.再选中另一根边线,输入两个圆角半径。
12.【镜像】实体,缝合曲面。
13.【镜像】实体,去掉:缝合曲面 。
14.【曲面缝合】创建实体。
15.添加外观:
16.在【上视基准面】画两根竖直中心线 ,再输入两个草图文字 。
17.【包覆】蚀雕——样条曲面 ,深度:0.5 或 1 。
18.完成。
19.用KeyShot简单渲染一下:
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END
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