懒人沙发
建模过程
1.在【前视基准面】画圆,剪裁圆。
2.【旋转】。
3.在【前视基准面】画一根斜线。
4.【拉伸切除】完全贯穿两者。
5.【自由形】选中切除后的面,连续性:曲率。
6.【添加曲线】在面上点出三根绿色控制曲线。
7.【添加点】在第一根控制线上随便添加几个绿色控制点。
8.点中 其中一颗控制点,拖动调整高度 。(其他几个点也调整一下)
8-1.给第二根控制曲线上也添加几个控制点,并拖动调整。
8-2.第三根曲线也一样。
9.也可以添加纵向的控制曲线,点:反向(标签) 就行。
10.控制点的添加 和 调整 都是一样的 。
11.【圆角】半径:50 ,轮廓:曲率连续 。
12.【圆角】半径:100 ,曲率连续。
13.添加外观:织物——棉布——米色棉布 。(圆角边线隐藏:显示样式——上色)
14.完成。
14-1.由于自由度比较大,所以每次调整的结果都不太一样。
15.用KeyShot简单渲染一下:
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END
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