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《双生视界》:游戏中至今未完善的缺陷,“肝”度真的很大!

《双生视界》手游也算是一个非常热门的游戏了,在《公主连结》手游开服的时候其实还出现过一些事件的,而且《双生视界》手游那时候正准备改版数据演习关卡,所以那时候就有玩家提出了这样一种言论,那就是《双生视界》要雄起了,不贵哦似乎新版的数据演习也是败笔?那么游戏中还有哪些至今还未完善的缺陷呢?

战斗画面卡顿,不论玩家是什么游戏配置

首先就是游戏画面的卡顿问题,虽然游戏的质量还是很好的,但是游戏画面的确是有一些卡顿,这是不分手机的质量好坏的,个人使用的手机应该算是挺好的安卓手机了,但还是会有卡顿的情况出现,不过玩家可以在设置中调整抗锯齿程度,可以在一定程度上缓解,但却是不能根除。

可以说,这个卡顿的游戏表现真的是让很多玩家的游戏体验并不是很好,不过要是玩家使用模拟器玩游戏的话会好很多,可以有高帧率的流畅表现,玩家的观感会好很多,不过这也的确是需要进行优化了,什么时候在手机上也能有模拟器中的表现的话那就很好了。

“肝”度很大

虽然可以选择自动连续作战,但是很多关卡中通关所需的时间还是很长的,就算是放着感觉也比较麻烦,而且游戏中除了一些日常的材料关卡之外,其他关卡中材料掉落概率实在是太低了,比如说掉模块的挑战关卡,基本上就没没有掉过啥好东西,打了这么长时间,也只掉过几个垃圾模块,紫模块和金模块一次都没有掉过,也不知道是个人运气不好还是怎么的。

除了材料获取的问题之外,活动的挑战关卡中要求过高也是一个很大的问题,玩家的战力要是不能形成碾压的话,那就需要很多次的挑战来完成一些奖励要求,真的是有点难,所以这就需要玩家去“肝”才可以完成,对于玩家精力的要求还是很高的。

总结:

总的来说,游戏中目前的确还是存在许多问题,特别是游戏画面的卡顿以及肝度的问题,都是非常影响玩家的游戏体验的,不过除了这些问题的话,游戏中一些live2D的动态立绘真的是非常好看,不知道各位小伙伴们觉得呢?

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