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华纳母公司AT&T发现华纳游戏价值巨大 于是才决定不再出售

之前,我们曾经报道过华纳的母公司AT&T已经不打算出售华纳游戏部门(现在叫做华纳互动娱乐)。近日,据彭博社的报道称,AT&T在出售的过程中发现华纳的游戏业务“价值不菲”,于是决定不再出售。

得益于AT&T领导层的最新变化(前首席运营官John Stankey于7月初出任首席执行官),AT&T现在认为华纳游戏太“有价值”,并认为游戏部门的增长潜力巨大,尤其是即将发布的一些游戏大作(《哥谭骑士》、《自杀小队:杀死正义联盟》)。

彭博社称:“ 华纳兄弟互动娱乐公司(华纳游戏)吸引了几家大型(游戏)公司的关注,并可能获得40亿美元的收入。但考虑到游戏业务的增长潜力,AT&T对此感到震惊”。

彭博社报告还特别提到了传闻中即将推出的《哈利·波特》RPG,如果一切顺利的话,这款游戏可能会会获得重大的商业成功。华纳互动娱乐目前拥有《真人快打》、乐高游戏、Monolith(《中土世界:战争之影/暗影魔多》开发商)以及位于蒙特利尔、波士顿、纽约和旧金山的内部工作室。新作《哥谭骑士》、《自杀小队:杀死正义联盟》也即将发售。

此前,动视暴雪、EA、微软和Take-Two Interactive都对华纳互娱很有兴趣,希望以20-40亿美元的价格收购华纳互娱。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200902A06E3N00?refer=cp_1026
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