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终于来了!EAPlay会员服务登录Steam,这次有了一个白嫖的理由

即便各个厂商的游戏订阅制服务在海外地区已经推广的如火如荼,并且已经在众多玩家群体当中取得了不错的反响,但这一概念对于国内的多数玩家而言却还依旧是一个十分生疏的存在,最多只有一个微软的XBOX Game Pass还算有着比较高的知名度,毕竟微软最近几场发布会当中可没少提到这个名字,究其根本,一方面是由于购买渠道较为繁琐,而另一方面则是由于玩家们还没有适应这一概念的出现。

9月1日,几经波折再度回归到Steam平台的知名厂商EA,终于将自家订阅制服务EA Play(原EA Access)搬进了Steam平台当中,成为Steam平台第一个包含订阅制服务的游戏厂商。该订阅制服务提供包月与包年两种规格,收费分别为38元和188元,玩家在订阅这项服务之后,即可在有效期内随意体验EA旗下在Steam平台推出的所有游戏作品,甚至是即将上市的新作也能够第一时间进行试玩,而除此之外,拥有会员服务的玩家还能够在购买游戏以及游戏内购时拥有专属折扣。

EA不仅是Steam平台第一个拥有订阅服务的游戏厂商,同时也是全游戏领域当中第一个推出订阅服务的厂商,由于早些时候平台受限的缘故,推出订阅式服务也是为了对自家的游戏进行推广和宣传,其主要以订阅之后能够随意游玩所有游戏作为推广的最大噱头,而谁也未曾想到这项推广形式在业内居然取得了十分良好的反响,不仅增加的平台的用户数量,也为厂商带来了更多的额外收益,自此之后,EA的订阅式会员服务也成为了其他众多厂商争相效仿的对象,而其中就包含了投入力度最大的微软XGP。

对于厂商而言,订阅式服务的推出就好比在游戏当中引入战斗通行证机制是一个原理,在拥有这些订阅制服务的时期当中,玩家能够随意游玩旗下的任何游戏产品,由于时间限制概念的引入使得玩家能够在拥有服务的这段时期保持前所未有的活跃度,而倘若玩家在服务到期之后依然想要继续游玩,则唯有继续续订服务或者直接购买游戏本体,无论哪种选择,对于厂商而言都是百利而无一害,而结合订阅制服务本身低于游戏数倍的低廉价格,也能够进一步刺激玩家的消费欲望。

EA的订阅制服务之所以最初能够取得成功,其很大一部分原因在于厂商旗下有着人气极高的体育游戏系列,本身这些游戏最多只有一年的寿命,而游戏本体昂贵的价格也让许多玩家感到得不偿失,而订阅服务的出现则能够很好的解决这一问题,玩家能够用比往常更低的价格玩到游戏,而在这段时期当中也能够体验到其他海量的游戏作品,对于这些有需要的玩家而言,订阅服务无疑是一个十分划算的消费方式。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200902A0873500?refer=cp_1026
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