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故事精彩、立绘唯美……这款恋爱解谜是怎么把自己划进恐怖区的?

随游戏行业快速发展最直接的体现就是游戏产量,几乎每月都有几个能掀起波澜的“大作”以及数不清的不起眼的游戏登场,当然每月也都有些逐渐退出历史舞台。与随产量增长相伴而来的,是玩家的麻木:

“游戏而已,氪氪金抽个纸片人老婆就行了。抓紧结束,隔壁还有一个等我‘宠幸’呢!”

在这种快餐游戏模式里,尤其是对解谜游戏来说,“周目”一词成了一个大雷区——“这点新鲜感都不够支撑我不查攻略玩一遍的,你跟我说玩两遍、三遍?”。可偏偏有这样一款“艺高人胆大”的解谜游戏从这片雷区中趟了过来,不但没被炸的四分五裂,还成了一款销、口碑双丰收经典之作。

作为 Everlasting 游戏制作组的处女作,《人偶馆绮幻夜》凭借其精致的立绘、剧情以及恰到好处的关卡设计斩获的大量玩家,在TapTap单平台获得百万级下载量的同时也入围了“2019TapTap年度游戏大赏最佳剧情奖”。毫无疑问,《人偶馆绮幻夜》成功为 Everlasting 拿下一个开门红。

而当你打开这款恋爱解谜游戏的标签时,悬疑、恐怖、儿童保护几个热门标签显得有些格格不入——究竟是啥样的一款游戏才能把甜甜的恋爱做到恐怖区里去呢?

恋爱与恐惧的双重心动

“蒂娜……蒂娜……”

“在这里睡觉会着凉的哦。”

玩家扮演的女主蒂娜在一场“火灾”的噩梦中惊醒,惺忪间见到温柔的男友,才想起今天18岁生日与男友约好了来参观人偶馆,《人偶馆绮幻夜》的剧情由此展开……

参馆期间解谜成分不多,除了帮两个NPC找到玩偶以外就是点玩偶触发与艾里的对话。我们可以在对话中得知艾里为蒂娜的约会做了精心的准备,在与小男孩交涉的场景中也能看到艾里为与小男孩过多的交谈而“吃醋”的样子……对一款女性向恋爱主题游戏来说,睁眼即拥有一个帅气、细心、温柔还有点爱吃醋的神仙男友简直是个王炸开局。

不过你也可以说是为了推动剧情发展或者是为了让故事更吸引人,美好故事的下一步必将是跳崖式跌谷。在收到熊先生的一封“表白信”之后(艾里看了,没给蒂娜看)艾里突然消失,自此女主踏上了寻找男朋友的解谜之路。

进入真正的解谜关卡后的第二个关卡就是躲避熊先生的追赶,在评论中很多玩家会被这一桥段吓到。

因为第一关卡四幅画像的解谜做的很安静,每次点击画像都会有宁静的水滴声并以此结合画像内容(画像内人数)进行解谜通关。而玩家过了这一关接着往前走时会发现地上留着熊先生的表白信,捡起来却发现写着“死亡可以把你留在我身边”,接着便是熊先生的“夺命追逐”。

《人偶馆绮幻夜》这一部分的细节总是让我称赞不已:

捡到熊先生来信时两个选项是“听艾里的,不看”、“看看也无妨”,但都不影响通过关卡,因为无论选哪个蒂娜都会忍不住看信(好奇心害死猫呗),但会影响最终剧情的走向。在第一周目时你应该是充分相信艾里的,第二周目是应该就不相信艾里了,做出不正确的选择会导致走向Bad End。

在熊先生的“夺命追逐”中失败后说的话是“好痛苦……感觉……无法呼吸……谁来……救救我……”,如果你没有在这里把声音关掉的话会发现她说话时是带着被烟熏的咳嗽来说的,所以这时可以推测蒂娜是死于火灾。事实上,到了真正的剧情结尾时蒂娜也是在火灾中醒来,首尾呼应。

接下来通过在一间房子内的解谜躲过熊先生的追击,后续的解谜就没有什么恐怖之处了。解谜过程中收集到与艾里的童年点滴之后,到阳台一番交涉后选择“我也爱艾里”的话便可以进入幸福小剧场。

但细心的你会发现很多疑点:

恋爱就可以避免自己被烧死?这个设定未免也太玄幻了吧!

接受艾里求婚时心里想得“不想离开,也没必要离开”到底有几个意思?

如此美好的结局为什么窗台上摆的却是蓝玫瑰,熊先生送的都是红玫瑰啊!

所以这样的“美满”绝对不是真正的结局。

直面恐惧,真相浮出水面

带着这些疑点,你再次重复游戏走到阳台上选择了“我对艾里的感觉,是爱吗?”,然后……你带着遗憾变成了人偶新娘(同时进入第二周目)。

第二周目的玩法与第一周目完全相同,但要达成第二周目结局的话需要里你的选项全部怀疑艾里,再次来到天台即可看到一位黑衣男子与艾里打斗,双双从阳台跌落。

但此时你的游戏并没有结束,而是直面恐惧——火灾里的那个女人……再跑回人偶馆重复解谜时关卡房间已经变成了火灾后的模样,开始了最后一周目的解谜。

三周目的解谜与一、二周目大不相同,难度提升同时也比前两个周目更为恐怖。在三周目的解谜中玩家会得到真正来自熊先生的信(被撕碎),拼好后是“小心你的身边人”触发相信或不相信熊先生的选项,选择相信并通过解谜后走向真正的结局。

蒂娜为什么会陷入火灾?火灾中那个恐怖的女人是谁?

艾里是什么角色,好人还是坏人?

熊先生是什么角色,好人还是坏人?

……

这些问题在真正的结局过后你都会恍然大悟。

其实在笔者看来,《人偶馆绮幻夜》把剧情做的如此恐怖的原因是2017年Everlasting制作组的卖腐事件。那时《人偶馆绮幻夜》还处在内测阶段,官方转发了一条乙女腐向的同人文,被其它博主指责之后运营竟然还去评论区叫骂(的确有点憨),最终以Everlasting制作组道歉息事宁人…

沉寂两年里,Everlasting谨记教训,以“坚决不卖腐、不打任何擦边球”为根本原则把重心落到了“心动”二字上,真正做出了恋爱与恐惧双重心动的游戏。

《人偶馆绮幻夜》浴火重生,用出色的表现一雪前耻。

个人评价

剧情设计——细腻且绝妙

本作讲了一个火灾中母亲为小女孩(蒂娜)拿玩偶而丧生,小女孩常年陷入自责中,最终在一次火灾中于梦里实现自我救赎的故事。

作为一款入围最佳剧本奖的作品,《人偶馆绮幻夜》在剧情上的设计极为细腻,比如和艾里结婚后窗台上却摆着蓝玫瑰。在古希腊神话中,爱神阿弗洛狄蒂用鲜血开出了红玫瑰,象征着坚贞不渝的爱情。而蓝玫瑰却是用月季或白玫瑰染出来的,在此处似乎象征着虚假。

另一方面,主背景其实是蒂娜在梦中的自我救赎,所以当她潜意识中认为“死亡会让你永远属于我”是熊先生的信的时候,潜意识便创造了一个邪恶的熊先生来追杀她。

而最后熊先生向母亲那样再次从大火中对主角说“你快走”之后,如果蒂娜选择直接跑的话从火灾中醒来后还是会丧生。我们需要再三回去点熊先生去救他(此时熊先生就代表当时的母亲)才会真正在梦中完成自我救赎,同时会获得白熊送出的银盒子并最终靠盒子内的获救。

总之,在剧情设计方面《人偶馆绮幻夜》的的很多细节都值得你反复回味推敲。

解谜内容——足够烧脑,但重复度太高

虽然比起《迷室》、《盲点》之类的,在纯关卡解谜的难度上只能为它打个三星,但是《人偶馆绮幻夜》贵在将解谜与剧情推动充分融合在一起,比如上文提到的自我救赎,这种“剧情推动解谜再推动剧情”的模式才是烧脑方面的大师级。

当然这种模式也暴露出了一个致命缺点——重复度太高。

即使你知道结局走向,想在《人偶馆绮幻夜》玩一个最短的通关也需要把关卡重复至少一遍,还是完全相同的重复。为了推动剧情发展在二周目的对话还要必须全点一遍(否则不能推动解谜机关),三周目也不过是在原来的房子进行不同的解谜内容,对比较急躁的玩家来说简直太煎熬。

音画审美

偏黑暗系的哥特式画风与结局前的剧情融洽结合,安静中透着一丝诡异,在熊先生之后更是让玩家觉得任何角落都随时可能冒出个什么(事实上熊先生之后并没有东西出来做Jumpscare这种让人厌恶的手段)。

这种融洽的结合无疑是增强了代入感,让玩家保持一种分不清来自恋爱还是恐惧的心跳加速。用一句“代入感很强,每次都觉得自己会被吓死”来形容再合适不过。同时《人偶馆绮幻夜》精致到发梢的立绘以及大量原创CV也在告诉玩家:

“这28,你花的不亏!”

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200902A0JYMN00?refer=cp_1026
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