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“软件设计”权威领域驱动设计简介

今天的企业应用程序无疑是复杂的,并依赖一些专门技术(持久性,AJAX,Web服务等)来完成它们的工作。作为开发人员,我们倾向于关注这些技术细节是可以理解的。但事实是,一个不能解决业务需求的系统对任何人都没有用,无论它看起来多么漂亮或者如何很好地构建其基础设施。

领域驱动设计(DDD)的理念 - 首先由Eric Evans在他的同名书[1]中描述 - 是关于将我们的注意力放在应用程序的核心,关注业务领域固有的复杂性本身。我们还将核心域(业务独有)与支持子域(通常是通用的,如金钱或时间)区分开来,并将更多的设计工作放在核心上。

域驱动设计包含一组用于从域模型构建企业应用程序的模式。在您的软件生涯中,您可能已经遇到过许多这样的想法,特别是如果您是OO语言的经验丰富的开发人员。但将它们一起应用将允许您构建真正满足业务需求的系统。

在本文中,我将介绍DDD的一些主要模式,了解一些新手似乎很难解决的问题,并重点介绍一些工具和资源(特别是一个),以帮助您在工作中应用DDD。

代码和模型......

使用DDD,我们希望创建问题域的模型。持久性,用户界面和消息传递的东西可以在以后出现,这是需要理解的领域,因为正在构建的系统中,可以区分公司的业务与竞争对手。(如果不是这样,那么考虑购买包装产品)。

按模型,我们不是指图表或一组图表;确定,图表很有用,但它们不是模型,只是模型的不同视图(参见图)。不,模型是我们选择在软件中实现的概念集,以代码和用于构建交付系统的任何其他软件工件表示。换句话说,代码就是模型。文本编辑器提供了一种使用此模型的方法,尽管现代工具也提供了大量其他可视化(UML类图,实体关系图,Spring beandocs [2],Struts / JSF流等)。

Figure 1: Model vs Views of the Model

这是DDD模式的第一个:模型驱动设计。这意味着能够将模型中的概念映射到设计/代码的概念(理想情况下)。模型的变化意味着代码的变化;更改代码意味着模型已更改。DDD并没有强制要求您使用面向对象来构建域 - 例如,我们可以使用规则引擎构建模型 - 但鉴于主流企业编程语言是基于OO的,大多数模型本质上都是OO。毕竟,OO基于建模范例。模型的概念将表示为类和接口,职责作为类成员。

说到语言

现在让我们看一下域驱动设计的另一个基本原则。回顾一下:我们想要构建一个捕获正在构建的系统的问题域的域模型,并且我们将在代码/软件工件中表达这种理解。为了帮助我们做到这一点,DDD提倡领域专家和开发人员有意识地使用模型中的概念进行沟通。因此,域专家不会根据屏幕或菜单项上的字段描述新的用户故事,而是讨论域对象所需的基础属性或行为。类似地,开发人员不会讨论数据库表中的类或列的新实例变量。

严格要求我们开发一种无处不在的语言。如果一个想法不能轻易表达,那么它表明了一个概念,这个概念在领域模型中缺失,并且团队共同努力找出缺失的概念是什么。一旦建立了这个,那么数据库表中的屏幕或列上的新字段就会继续显示。

像DDD一样,这种开发无处不在的语言的想法并不是一个新想法:XPers称之为“名称系统”,多年来DBA将数据字典组合在一起。但无处不在的语言是一个令人回味的术语,可以出售给商业和技术人员。现在,“整个团队”敏捷实践正在成为主流,这也很有意义。

模型和上下文......

每当我们讨论模型时,它总是在某种情况下。通常可以从使用该系统的最终用户集推断出该上下文。因此,我们有一个部署到交易员的前台交易系统,或超市收银员使用的销售点系统。这些用户以特定方式与模型的概念相关,并且模型的术语对这些用户有意义,但不一定对该上下文之外的任何其他人有意义。DDD称之为有界上下文(BC)。每个域模型都只存在于一个BC中,而BC只包含一个域模型。

我必须承认,当我第一次读到关于BC时,我看不出这一点:如果BC与域模型同构,为什么要引入一个新术语?如果只有与BC相互作用的最终用户,则可能不需要这个术语。然而,不同的系统(BC)也相互交互,发送文件,传递消息,调用API等。如果我们知道有两个BC相互交互,那么我们知道我们必须注意在一个概念之间进行转换。领域和其他领域。

在模型周围设置明确的边界也意味着我们可以开始讨论这些BC之间的关系。实际上,DDD确定了BC之间的一整套关系,因此当我们需要将不同的BC链接在一起时,我们可以合理地确定应该做什么:

已发布的语言:交互式BCs就共同的语言(例如企业服务总线上的一堆XML模式)达成一致,通过它们可以相互交互;

开放主机服务:BC指定任何其他BC可以使用其服务的协议(例如RESTful Web服务);

共享内核:两个BC使用一个共同的代码内核(例如一个库)作为一个通用的通用语言,否则以他们自己的特定方式执行其他的东西;

消费者/提供者:一个BC使用另一个BC的服务,并且是另一个BC的利益相关者(客户)。因此,它可以影响该BC提供的服务;

顺从者:一个BC使用另一个BC的服务,但不是其他BC的利益相关者。因此,它使用“原样”(符合)BC提供的协议或API;

反腐败层:一个BC使用另一个服务并且不是利益相关者,但旨在通过引入一组适配器 - 一个反腐败层来最小化它所依赖的BC变化的影响。

你可以看到,在这个列表中,两个BC之间的合作水平逐渐降低(见图2)。使用已发布的语言,我们从BC建立一个他们可以互动的共同标准开始; 既不拥有这种语言,而是由他们所居住的企业所拥有(甚至可能是行业标准)。有了开放主机,我们仍然做得很好; BC提供其作为任何其他BC调用的运行时服务的功能,但是(可能)随着服务的发展将保持向后兼容性。

图2:有界上下文关系的光谱

然而,当我们走向顺从时,我们只是和我们一起生活; 一个BC明显屈服于另一个。如果我们必须与购买megabucks的总分类帐系统集成,那可能就是我们所处的情况。如果我们使用反腐败层,那么我们通常会与遗留系统集成,但是 额外的层将我们尽可能地隔离开来。当然,这需要花钱来实施,但它降低了依赖风险。反腐败层也比重新实现遗留系统便宜很多,这最多会分散我们对核心域的注意力,最坏的情况是以失败告终。

DDD建议我们制定一个背景图来识别我们的BC以及我们依赖或依赖的BC,以确定这些依赖关系的性质。图3显示了我过去5年左右一直在研究的系统的上下文映射。

Figure 3: Context Mapping Example

所有这些关于背景图和BC的讨论有时被称为战略性DDD,并且有充分的理由。毕竟,当你想到它时,弄清楚BC之间的关系是非常政治的:我的系统将依赖哪些上游系统,我是否容易与它们集成,我是否能够利用它们,我相信它们吗?下游也是如此:哪些系统将使用我的服务,我如何将我的功能作为服务公开,他们会对我有利吗?误解了这一点,您的应用程序可能很容易失败。

分层和六边形

现在让我们转向内部并考虑我们自己的BC(系统)的架构。从根本上说,DDD只关心域层,实际上,它对其他层有很多话要说:表示,应用程序或基础架构(或持久层)。但它确实期望它们存在。这是分层架构模式(图4)。

Figure 4: Layered Architecture

当然,我们多年来一直在构建多层系统,但这并不意味着我们必须擅长它。确实,过去的一些主流技术 - 是的,EJB 2,我正在看着你!- 对域模型可以作为有意义的层存在的想法产生了积极的影响。所有的业务逻辑似乎渗透到应用层或(更糟糕的)表示层,留下一组贫血的域类[3]作为数据持有者的空壳。这不是DDD的意思。

因此,要绝对清楚,应用程序层中不应存在任何域逻辑。相反,应用程序层负责事务管理和安全性等事务。在某些体系结构中,它还可能负责确保从基础结构/持久层中检索的域对象在与之交互之前已正确初始化(尽管我更喜欢基础结构层执行此操作)。

在表示层在单独的存储空间中运行的情况下,应用层也充当表示层和域层之间的中介。表示层通常处理域对象或域对象(数据传输对象或DTO)的可序列化表示,通常每个“视图”一个。如果这些被修改,那么表示层会将任何更改发送回应用程序层,而应用程序层又确定已修改的域对象,从持久层加载它们,然后转发对这些域对象的更改。

分层体系结构的一个缺点是它建议从表示层一直到基础结构层的依赖性的线性堆叠。但是,我们可能希望在表示层和基础结构层中支持不同的实现。如果(正如我认为的那样!)我们想要测试我们的应用程序就是这种情况:

例如,FitNesse [4]等工具允许我们从最终用户的角度验证我们系统的行为。但是这些工具通常不会通过表示层,而是直接进入下一层,即应用层。所以从某种意义上说,FitNesse就是另一种观察者。

同样,我们可能有多个持久性实现。我们的生产实现可能使用RDBMS或类似技术,但是对于测试和原型设计,我们可能有一个轻量级实现(甚至可能在内存中),因此我们可以模拟持久性。

我们可能还想区分“内部”和“外部”层之间的交互,其中内部我指的是两个层完全在我们的系统(或BC)内的交互,而外部交互跨越BC。

因此,不要将我们的应用程序视为一组图层,另一种方法是将其视为六边形[5],如图5所示。我们的最终用户使用的查看器以及FitNesse测试使用内部客户端API(或端口),而来自其他BC的调用(例如,RESTful用于开放主机交互,或来自ESB适配器的调用用于已发布的语言交互)命中外部客户端端口。对于后端基础架构层,我们可以看到用于替代对象存储实现的持久性端口,此外,域层中的对象可以通过外部服务端口调用其他BC。

Figure 5: Hexagonal Architecture

但这足够大的东西; 让我们来看看DDD在煤炭面板上的样子。

构建模块

正如我们已经注意到的,大多数DDD系统可能会使用OO范例。因此,我们的域对象的许多构建块可能很熟悉,例如实体,值对象和模块。例如,如果您是Java程序员,那么将DDD实体视为与JPA实体基本相同(使用@Entity注释)就足够安全了;值对象是字符串,数字和日期之类的东西;一个模块就是一个包。

但是,DDD倾向于更多地强调值对象,而不是过去习惯。所以,是的,您可以使用String来保存Customer的givenName属性的值,例如,这可能是合理的。但是一笔钱,例如产品的价格呢?我们可以使用int或double,但是(甚至忽略可能的舍入错误)1或1.0是什么意思?$ 1吗?€1?¥1?1分,甚至?相反,我们应该引入一个Money值类型,它封装了Currency和任何舍入规则(将特定于Currency)。

将m2添加到m1不会改变m1,而是返回一个新的Money对象(由m3引用),它表示一起添加的两个Money。

值也应该具有值语义,这意味着(例如在Java和C#中)它们实现equals()和hashCode()。它们通常也可以序列化,可以是字节流,也可以是String格式。当我们需要持久化它们时,这很有用。

值对象常见的另一种情况是标识符。因此,(US)SocialSecurityNumber将是一个很好的例子,车辆的RegistrationNumber也是如此。URL也是如此。因为我们已经重写了equals()和hashCode(),所以这些都可以安全地用作哈希映射中的键。

引入值对象不仅扩展了我们无处不在的语言,还意味着我们可以将行为推向值本身。因此,如果我们确定Money永远不会包含负值,我们可以在Money内部实现此检查,而不是在使用Money的任何地方。如果SocialSecurityNumber具有校验和数字(在某些国家/地区就是这种情况),则该校验和的验证可以在值对象中。我们可以要求URL验证其格式,返回其方案(例如http),或者确定相对于其他URL的资源位置。

我们的另外两个构建块可能需要更少的解释。实体通常是持久的,通常是可变的并且(因此)倾向于具有一生的状态变化。在许多体系结构中,实体将作为行保存在数据库表中。同时,模块(包或命名空间)是确保域模型保持解耦的关键,并且不会成为泥浆中的一大块[6]。在他的书中,埃文斯谈到概念轮廓,这是一个优雅的短语,用于描述如何区分域的主要关注领域。模块是实现这种分离的主要方式,以及确保模块依赖性严格非循环的接口。我们使用诸如Uncle“Bob”Martin的依赖倒置原则[7]之类的技术来确保依赖关系是严格单向的。

实体,值和模块是核心构建块,但DDD还有一些不太熟悉的构建块。我们现在来看看这些。

聚合和聚合根

如果您精通UML,那么您将记住,它允许我们将两个对象之间的关联建模为简单关联,聚合或使用组合。聚合根(有时缩写为AR)是通过组合组成其他实体(以及它自己的值)的实体。也就是说,聚合实体仅由根引用(可能是过渡的),并且可能不会被聚合外的任何对象(永久地)引用。换句话说,如果实体具有对另一个实体的引用,则引用的实体必须位于同一聚合内,或者是某个其他聚合的根。

许多实体是聚合根,不包含其他实体。对于不可变的实体(相当于数据库中的引用或静态数据)尤其如此。示例可能包括Country,VehicleModel,TaxRate,Category,BookTitle等。

但是,更复杂的可变(事务)实体在建模为聚合时确实会受益,主要是通过减少概念开销。我们不必考虑每个实体,而只考虑聚合根;聚合实体仅仅是聚合的“内部运作”。它们还简化了实体之间的相互作用;我们遵循以下规则:(持久化)引用可能只是聚合的根,而不是聚合中的任何其他实体。

另一个DDD原则是聚合根负责确保聚合实体始终处于有效状态。例如,Order(root)可能包含OrderItems的集合(聚合)。可能存在以下规则:订单发货后,任何OrderItem都无法更新。或者,如果两个OrderItem引用相同的产品并具有相同的运输要求,则它们将合并到同一个OrderItem中。或者,Order的派生totalPrice属性应该是OrderItems的价格总和。维护这些不变量是root的责任。

但是......只有聚合根才能完全在聚合中维护对象之间的不变量。OrderItem引用的Product几乎肯定不会在AR中,因为还有其他用例需要与Product进行交互,而不管是否有订单。因此,如果有一条规则不能对已停产的产品下达订单,那么订单将需要以某种方式处理。实际上,这通常意味着在订单交易更新时使用隔离级别2或3来“锁定”产品。或者,可以使用外部过程来协调交叉聚合不变量的任何破损(an out-of-band process can be used to reconcile any breakage of cross-aggregate invariants.)。

在我们继续前进之前退一步,我们可以看到我们有一系列粒度:

value

现在让我们继续研究一些DDD构建块。

存储库,工厂和服务

在企业应用程序中,实体通常是持久的,其值表示这些实体的状态。但是,我们如何从持久性存储中获取实体呢?

存储库是持久性存储的抽象,返回实体 - 或者更确切地说是聚合根 - 满足某些标准。例如,客户存储库将返回Customer聚合根实体,订单存储库将返回Orders(及其OrderItems)。通常,每个聚合根有一个存储库。

因为我们通常希望支持持久性存储的多个实现,所以存储库通常由具有不同持久性存储实现的不同实现的接口(例如,CustomerRepository)组成(例如,CustomerRepositoryHibernate或CustomerRepositoryInMemory)。由于此接口返回实体(域层的一部分),因此接口本身也是域层的一部分。接口的实现(与一些特定的持久性实现耦合)是基础结构层的一部分。

我们搜索的标准通常隐含在名为的方法名称中。因此,CustomerRepository可能会提供findByLastName(String)方法来返回具有指定姓氏的Customer实体。或者我们可以让OrderRepository返回Orders,findByOrderNum(OrderNum)返回与OrderNum匹配的Order(请注意,这里使用值类型!)。

更复杂的设计将标准包装到查询或规范中,类似于findBy(Query ),其中Query包含描述标准的抽象语法树。然后,不同的实现解包查询以确定如何以他们自己的特定方式定位满足条件的实体。

也就是说,如果你是.NET开发人员,那么值得一提的是LINQ [8]。因为LINQ本身是可插拔的,所以我们通常可以使用LINQ编写存储库的单个实现。然后变化的不是存储库实现,而是我们配置LINQ以获取其数据源的方式(例如,针对Entity Framework或针对内存中的对象库)。

每个聚合根使用特定存储库接口的变体是使用通用存储库,例如Repository 。这提供了一组通用方法,例如每个实体的findById(int)。当使用Query (例如Query )对象指定条件时,这很有效。对于Java平台,还有一些框架,例如Hades [9],允许混合和匹配方法(从通用实现开始,然后在需要时添加自定义接口)。

存储库不是从持久层引入对象的唯一方法。如果使用对象关系映射(ORM)工具(如Hibernate),我们可以在实体之间导航引用,允许我们透明地遍历图形。根据经验,对其他实体的聚合根的引用应该是延迟加载的,而聚合中的聚合实体应该被急切加载。但与ORM一样,期望进行一些调整,以便为最关键的用例获得合适的性能特征。

在大多数设计中,存储库还用于保存新实例,以及更新或删除现有实例。如果底层持久性技术支持它,那么它们很可能存在于通用存储库中,但是从方法签名的角度来看,没有什么可以区分保存新客户和保存新订单。

最后一点......直接创建新的聚合根很少见。相反,它们倾向于由其他聚合根创建。订单就是一个很好的例子:它可能是通过客户调用一个动作来创建的。

这整齐地带给我们:

工厂

如果我们要求Order创建一个OrderItem,那么(因为毕竟OrderItem是其聚合的一部分),Order知道要实例化的具体OrderItem类是合理的。实际上,实体知道它需要实例化的同一模块(命名空间或包)中的任何实体的具体类是合理的。

假设客户使用Customer的placeOrder操作创建订单(参见图6)。如果客户知道具体的订单类,则意味着客户模块依赖于订单模块。如果订单具有对客户的反向引用,那么我们将在两个模块之间获得循环依赖。

图6:客户和订单(循环依赖)

如前所述,我们可以使用依赖性反转原则来解决这类问题:从订单中删除依赖关系 - >客户模块我们将引入OrderOwner接口,使Order引用为OrderOwner,并使Customer实现OrderOwner(参见图7) )。

图7:客户和订单(客户取决于订单)

那么另一种方式呢:如果我们想要订单 - >客户?在这种情况下,需要在客户模块中有一个表示Order的接口(这是Customer的placeOrder操作的返回类型)。然后,订单模块将提供订单的实现。由于客户不能依赖订单,因此必须定义OrderFactory接口。然后,订单模块依次提供OrderFactory的实现(参见图8)。

图8:客户和订单(订单取决于客户)

可能还有相应的存储库接口。例如,如果客户可能有数千个订单,那么我们可能会删除其订单集合。相反,客户将使用OrderRepository根据需要定位其订单(的一部分)。或者(如某些人所愿),您可以通过将对存储库的调用移动到应用程序体系结构的更高层(例如域服务或应用程序服务)来避免从实体到存储库的显式依赖性。

实际上,服务是我们需要探索的下一个话题。

域服务,基础结构服务和应用程序服务

域服务是在域层内定义的域服务,但实现可以是基础结构层的一部分。存储库是域服务,其实现确实在基础结构层中,而工厂也是域服务,其实现通常在域层内。特别是在适当的模块中定义了存储库和工厂:CustomerRepository位于客户模块中,依此类推。

更一般地说,域服务是任何不容易在实体中生存的业务逻辑。埃文斯建议在两个银行账户之间进行转账服务,但我不确定这是最好的例子(我会将转账本身建模为一个实体)。但另一种域服务是一种充当其他有界上下文的代理。例如,我们可能希望与暴露开放主机服务的General Ledger系统集成。我们可以定义一个公开我们需要的功能的服务,以便我们的应用程序可以将条目发布到总帐。这些服务有时会定义自己的实体,这些实体可能会持久化;这些实体实际上影响了在另一个BC中远程保存的显着信息。

我们还可以获得技术性更强的服务,例如发送电子邮件或SMS文本消息,或将Correspondence实体转换为PDF,或使用条形码标记生成的PDF。接口在域层中定义,但实现在基础架构层中非常明确。因为这些非常技术性服务的接口通常是根据简单的值类型(而不是实体)来定义的,所以我倾向于使用术语基础结构服务而不是域服务。但是如果你想成为一个“电子邮件”BC或“SMS”BC的桥梁,你可以想到它们。

虽然域服务既可以调用域实体也可以调用域实体,但应用服务位于域层之上,因此域层内的实体不能调用,只能反过来调用。换句话说,应用层(我们的分层架构)可以被认为是一组(无状态)应用服务。

如前所述,应用程序服务通常处理交叉和安全等交叉问题。他们还可以通过以下方式与表示层进行调解:解组入站请求;使用域服务(存储库或工厂)获取对与之交互的聚合根的引用;在该聚合根上调用适当的操作;并将结果编组回表示层。

我还应该指出,在某些体系结构中,应用程序服务调用基础结构服务。因此,应用服务可以直接调用PdfGenerationService,传递从实体中提取的信息,而不是实体调用PdfGenerationService将其自身转换为PDF。这不是我的特别偏好,但它是一种常见的设计。我很快就会谈到这一点。

好的,这完成了我们对主要DDD模式的概述。在Evans 500 +页面书中还有更多内容 - 值得一读 - 但我接下来要做的是突出显示人们似乎很难应用DDD的一些领域。

谢谢大家关注,转发,点赞和在看。

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