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FGO:游戏质量和抽卡概率是不挂钩的,好游戏抽卡没保底也有人玩

大家好,这里是天涯棋客!

看到fgo的好友列表里,有个弃坑一年多的朋友,于是乎喊他回来玩一下,结果福袋抽到狂娜,他直接欢呼,顺带感谢了一下我,在嬴政出的时候帮他整出来了。现在他正式回坑。

谈到fgo《命运冠位指定》这款游戏,最出名的是什么呢?我想就是游戏卡池没保底,抽不抽的出全看你自己脸白不白,所以你欧的时候你会笑得很开心,沉的时候你又会怀疑人生。而偏偏这种抽卡放到国内手游会被骂到天上的模式,却因为游戏很有质量很有特色而被众多玩家喜欢。英灵培养难度挺高,练好了心里还是很高兴的。

活动太肝也算是缺点吧,基本上每次活动都需要搬空商店,这导致每天都要花费大量的时间,无限池更不用说,贴吧人均百池我真怕了,我肝个50池都身心俱疲。策划也是鬼才,去年情人节那个活动四连直接让我很难受。

这游戏我是白嫖加福袋,提前做好规划,千里眼什么的玩的也还行,英灵挑最喜欢的抽,强度英灵前,需要备好石头其实体验还ok。如果你是个喜欢妻妾满堂的人,记得看看钱包。这游戏氪金没个准,我见过贴吧有人说他5单没出的,那是真的顶。

大大小小玩过不少养成游戏,还是fgo比较符合我,不管是剧情还是战斗系统我都很喜欢,说真的求求策划大大留情,活动别连着来,我真顶不住。

话说回来,18年入坑的fgo,入坑契机是早两年前看fate系列动漫看的那叫一个爽啊,朋友对我说一起来玩fgo,不亏的,从者老婆一大堆,然后他拿出了他的box,那金光闪闪的一堆卡真的勾住了我的心。

后来自建了两个号,双肝齐下,一路肝到129级(只有一个号啦,另一个号纯当抽卡模拟器),虽然现在依旧是萌新。fgo的游戏机制和别的还不一样,我想这也是一直让我没玩腻的原因之一。不过更多的原因是老婆们啦。

其实fgo对我来说不仅仅是个游戏,剧情很勾人,型月宇宙也让我很想更深入地去了解。我也很喜欢去找某些英灵的真实生平简介啊故事啊去和fate里的做对比,也会知道为什么这个从者是这些属性(什么秩序善啦等等)。

在玩的同时也增加了我的知识储备量,这我是没想到的。也是对fgo的爱吧,一次次沉池也没让我放弃(因为不甘心,我觉得以后还有up我还能抽)最后希望fgo越来越好叭。

总的来说,这是日本二次元手游出海中国市场的成功典型案例。一是挂靠了fate的ip,二是包容了世界各地文化,进行月球式二创,既保留了能引起不同文化背景的人都产生共鸣的普世价值观、又通过日系二次元包装增加了(吸引阿宅的)魅力,简单来说就是ip+内容的双重加持。

不过最近我真的感觉玩不动了,除了一些高难本外,基本都是枯燥的重复劳动。是一出新活动还是逼着自己去重复劳动,又虐心又虐身还乐此不疲,几年了把我紧紧绑在这个游戏上,实属讨厌。不多说了,该上线打qp了。

哦,最后的最后想告诉各位想入坑或者刚入坑的大佬们,这游戏很友好的,五星四星随便就能抽到的,快来玩。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200902A0QEFD00?refer=cp_1026
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